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[新闻] UBI宣布《全境封锁》的Snwodrop引擎向内部开放,可用于其他制作组和游戏

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-21 18:41 发表
刺客祖传引擎CPU优化太差
没人否认ACU的画面成就是顶级的(尤其是PC版),但是脱离了帧数和分辨率,单纯谈画面就是另一码事了
展现ACU的真正实力需要魔鬼级的PC,主机上就是900p的跳帧佛拉明哥
全景封锁的1080稳定30是更全面的成就,即使在PC上优化也更好

UBI做ACU的时候对新主机环境不太适应,ACS适应过来了,帧数稳定了,但代价是画质,本质上还是拆东墙补西墙

全境封锁的画面还是有优化的潜力——主要指主机版,去掉点杂物改进一下AO等特效,观感会更好一些
当然就算这样,也是一流的,别跟E3 13初公布那时候比就行了
其实仔细看ACS画面并没有差ACU太多,一方面法国实际上比英国明亮,另一方面主要是雾都的气氛就是比巴黎肮脏


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其实ACS对多核优化比ACU好不少,ACU那是吃频率
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