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[掌机] Switch美国商店销量榜前十里六个是独立游戏

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @razgriz  于 2017-4-19 21:06 发表
独立游戏的核心应该是不受核心制作力量之外的资方控制干扰,可以完全按照制作人的意图开发,出品人监制导演完全是一个人。
规模小不具备发行能力什么的,只是因为符合独立游戏概念的工作室往往都具备这些特征,不是说有这些特征才是独立游戏。
我有钱搞个几百人的团队按照我的策划开发游戏那还是独立游戏。
那死亡搁浅也算独立游戏了?


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