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» 完了。青沼说以后的塞尔达会以荒野窒息的开放世界基础来开发
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完了。青沼说以后的塞尔达会以荒野窒息的开放世界基础来开发
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发表于 2017-4-5 11:23
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posted by wap, platform: Firefox
玩迷宫的时候,感觉和大地图的游戏体验割裂得厉害。
这种设计某种程度上还是新旧理念的妥协,下一作应该能够做得更加统一吧。
以迷宫为主导的游戏,我觉得比较过时了。
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