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重度玩家层已不再是消费的主流——转DB的一篇新作

消费主体和关注主体还不一样
cu大多时候都是小众,但主机商厂商还是愿意花精力去讨好,因为就是这一小部分人在制造舆论导向,影响杂志网站的倾向,这直接关系到众多茫然的lu们的取向...
老任的新发现在于,对于dswii的玩家,原来老幼妇孺根本8care杂志网站cu们的动向,那何必再费事大制作高投入很可能吃力不讨好地去争取这小群的绝对支持


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