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[业评] 珍爱生命,远离BLZ

自己喜欢的就“棒极!棒极!”地喊,恨不能造神得更彻底些,让每个人都晕了才好

不怎么待见的就脸孔一板言正词厉起来,美其名约忧心忡忡,假仁假义“不要造神”

此种blz黑,实在倒胃口


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Vivendi拥有过半股份,原Vivendi Games主席做新主席,原Activision CEO做新CEO,Activision和blz为两个实体

基本上,就是Activision嫁入豪门,代为管教blz



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http://www.activisionblizzard.com/factSheet/factSheet.pdf

Ownership: Depending on the results of the tender offer, Activision Blizzard will be 52% - 68% owned by Vivendi, with the remaining shares owned
by current Activision shareholders (on a fully diluted basis)

Management: Key leaders retained to continue to drive growth integration and cost synergies. Post-closing management team:
• Chairman, Activision Blizzard: René Penisson
• Co-Chairman, Activision Blizzard: Brian Kelly
• Chief Executive Officer and President, Activision Blizzard: Robert Kotick
• Vice Chairman and Chief Corporate Officer, Activision Blizzard: Bruce Hack
• Chief Executive Officer and President, Activision Publishing: Mike Griffith
• Chief Executive Officer and President, Blizzard Entertainment: Michael Morhaime

现在唯一不清楚的是,原来vivendi下面的sierra到底哪里去了


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资本市场,股权最大,其他都瞎掰
到时候A-B做得好,谁拿大头?
不如说是Vivendi把blz变相上市了

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“Blizzard owns the #1 multi-player online role-playing game franchise, World of Warcraft, which currently has over 9.3 million subscribers worldwide.  Blizzard’s World of Warcraft, Warcraft®, StarCraft® and Diablo® games account for four of the top-five best-selling PC game titles of all time. “

简单的说:wow世界第一,9.3mm用户。wow,wc,sc,diablo,是有史以来卖得最好的5个pc title中的四个

我是想知道还有一个top5的pc系列是哪个...

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引用:
原帖由 onmyway 于 2008-7-1 16:33 发表


我觉得是Sims系列....
有道理...搞不好是第一阿,这个太无敌了
不过平时都想不起来有这游戏

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引用:
原帖由 ericthered 于 2008-7-1 18:16 发表

我不太喜欢暴雪的原因就是它太喜欢妥协,向市场妥协向玩家妥协(当然也可以说是对玩家负责),以至于本来棱角分明的创意之作变成圆滑的中庸之作,好玩固然好玩,但总觉得缺少了一些东西。
其实eala也是不断在妥协 ...
我觉得你太主观了,工程师占领算是创意,那么圣堂合体就不算创意?
wc打得不深,sc只有一代,却是一个一个版本进化过来的,现在回头看从前版本的兵种设定升级等等,会觉得匪夷所思
blz的设定确实越来越实用,越来越平衡,但是他的耐玩性越来越强,竞技性越来越强,声望随之越来越高,这个很难让人理解么?玩家和市场的选择就是庸俗化中庸化的代名词么?

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引用:
原帖由 ericthered 于 2008-7-1 21:01 发表

我哪句话说合体不是创意?sc和war3都是集大成于一体的游戏,总不可能一点创意没有吧?我只是列举一下自己的小惊喜,不用这么敏感吧?
“sc只有一代,却是一个一个版本进化过来的,现在回头看从前版本的兵种设定升 ...
所以我猜测你大概rts都是单机战役或者虐电脑玩得比较多...竞技性是每个普通玩家都能享受的乐趣...维持这种乐趣的就是平衡...
算了,想法差太远,本来也是谁都不可能说服谁的,现在觉得说也不用说了

“虽然这2个rts是我玩得时间最久的2款rts“,blz虽然不能赢得每个人的心,但他起码占有了你的肉体 :)

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