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火星帖,MGSV这游戏是不是渣?

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100块在咸鱼收了张补补课,谁知道一个序章没玩完就想掰盘,妈的进游戏半小时还不能自由行动,不停的用右摇杆东张西望个鸡毛啊,游戏节奏慢的一笔还喜欢装神弄鬼故弄玄虚,小岛休夫这口碑怎么吹起来的?!
还有必要往下玩吗?


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原帖由 @alucardx2004  于 2018-10-12 23:18 发表
不是渣,你不会玩。
那应该怎么玩?
后面还是同样的节奏和神神叨叨的套路么?
讲真,现在真没耐心搞这些故弄玄虚的半操作演出。。



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原帖由 @混血王子  于 2018-10-12 23:31 发表
这代已经是最不叨叨的了,不过还是日本味特摄片

游戏还是挺好玩的,虽然各种没做完,各种欠打磨,但是至少打完第一章再掰盘
这个系列只玩过最老的一代,不过也烂尾了,这作是游戏时光里几个主持人推荐的ps4必玩作品之一,反正咸鱼也便宜就收一张看看。
明天姑且再玩一章试试,最近真是游戏荒。。连蜘蛛侠都白了,猎人把娜娜套刷齐也没兴致开了,ns也就睡前开机玩玩圆桌武士。。


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原帖由 @今夜呼唤我  于 2018-10-12 23:55 发表
Posted by: Meizu m3
无脑黑
泥潭云玩家各种指点江山,我这花了两小时被序章恶心到了还不能喷一下?!

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原帖由 @任天鼠  于 2018-10-13 00:17 发表
早说过MGS如果没有那么多科幻的要素受众会更高,BOSS都太超能力了,其实正常点的人加点厉害的特技更符合大家的口味,MGSV医院那段真是不玩也罢
从救kaz开始才算真的开始
是的,明明前面交代的年限是1984年,有着浓厚的战时背景,结果后面又是幽灵又是刀枪不入后面还有天马喷了2333。。
行吧,看了你们说的好歹打完第一章

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打完了第一章,一路突突突就过了,汗。。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2018-10-13 13:54 发表
mgsv第一章接近神作
第一章神在哪?除了感觉敌人ai挺高,没get到你们的点啊。。
不就几个岗哨基地嘛,本来小心翼翼的潜入,但暗杀也就击晕或者直接抹脖子,然后还在房间里各种捡垃圾。。后来被发现一路突突突也过了。
最后出现的僵尸兵不知道怎么躲,好像上下两个路口都被堵住了,于是开枪。。发现根本无效,上马就跑,这些货居然还会瞬移比马跑的还快。喷了,最后跑出迷雾区就这么过了。。
顺便看着剧情到了海上基地,第二章简直喷了。。你们都玩过就不重复喷了。。

本帖最后由 linkwho 于 2018-10-13 15:15 通过手机版编辑

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原帖由 @WWF  于 2018-10-13 02:30 发表
林可你。。。
游戏荒无聊啊╮(╯_╰)╭

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原帖由 @任天鼠  于 2018-10-13 18:51 发表
被发现还是读档吧,不进入战斗状态过关比突突突有意思得多
过了第一个哨岗就觉得潜入趣味性也不大,要么勒晕要么秒杀,连个演出都没有。尸体是留在原地还是拖走感觉也没区别,潜入的玩点在哪?
而且场景地图很暗,根本看不清敌人,老用望远镜觉得麻烦,随便走走就就被敌人发现了,消音器也用不了多久。。
感觉还没最近蜘蛛侠的基地任务好玩。

本帖最后由 linkwho 于 2018-10-13 19:02 通过手机版编辑

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进入大地图接了第一个阿富汗任务,麻痹敌人警觉性忒几把高了,要保证完全不被发现难度太大了吧,干掉一个人周围的很快就有反应,连回收尸体也听得到2333

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继续玩了一两个小时,体验到一些硬核之处,比如一开始就提到的AI和一些所谓的系统设计,但还是欠打磨的感觉,衔接不够干脆利落,比如明明抓住敌人了,为什么不一套动作解决,杀或者回收有任何意义吗???放倒一个敌兵对整个任务来说就是消除一个障碍,没有其他作用,杀了减英雄度,不杀吧要捂着嘴按半天。。然后还搞这个滑稽的现场回收。。说白了就是故意增加复杂度,但其实是无的放矢,无谓的增加游戏时间。另外一方面整体容错率还是太低了,玩家高度紧张,好不容易干掉了七八个只要一次失误或者被某个犄角旮旯的小兵发现整个任务就白玩了,这也是你们动辄几十上百小时的来源吧。
另外画面确实有点看不下去了,单调,总而言之动力不是很强,不过看你们讨论的内容挺有趣的,包括天鼠的视频也很棒。

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