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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

不管是不是.暗黑的影响力比那啥塞达的要强多了.根风模仿游戏无数.


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还有小日本也有太多模仿暗黑的游戏.包括梦幻之星.PS2都有很暗黑试的那种.啥光明之风.当然UCG这种狗B杂志不会这么讲的.但我只要一看就知道是模仿暗黑的



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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-10-16 21:08 发表
diablo不是在地图上点鼠标游戏吗?:D
要说PC上的A.RPG,《银色幻想》比diablo有资格得多。至少人家还是用鼠标搓招的呢:D
点鼠标你认为很低级.很好做?搓招发个波你认为很高级?!告诉你暗黑的那套装备技能数系统.别的游戏没个几年功夫研究别想模仿的来.你既然这么讲.那啥三国无双.不就方块加三角么.战国BASA更直接了.一路方块按到底.太有技术含量了.


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是不是更ACT化这种没射么兴趣讨论.暗黑本来就是基本全部精力做在装备上和技能上.又不是就一个战士职业.职业多了

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就算一只手又如何.你就是一只脚玩都影响不了暗黑社么

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总结一下.就游戏机上那些东西和暗黑根本不在一级别上.充气量就是一快餐货色.啥动作性.就那点东西算个射么玩意.能让人几年不停玩的游戏你还挑啥刺.

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看到一些狗P言论真他妈想笑.

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比鸟.就那些所谓的动作性.白痴都会做.这么讲吧.就你们提到的些啥恶摸成,塞达.在装备.技能.职业这些真正有耐玩度这方面给暗黑提鞋的份都不配

[ 本帖最后由 Windows 于 2007-10-17 10:16 编辑 ]

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把那些东西还看成神了.讨论个射么.那些游戏又不是没玩过.能和暗黑相提并论?!别自慰了

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记住一点.不是不会做那些跳啊.傻不拉几的连续几啊.不根本就不想做

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只要比一点就可以了.暗黑出来后影响了多少游戏.多少游戏是模仿暗黑的.又有多少游戏是模仿恶魔成.塞达的就行.

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伊苏都出来了.我说这类游戏有和暗黑比的资格么.这种讨论不知讨论个啥东西

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伊苏都出来了.我说这类游戏有和暗黑比的资格么.这种讨论不知讨论个啥东西

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FF12不就一抄暗黑的垃圾么.还创新创他个P.要讲就讲的彻底点

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塞达那种无任何装备技能职业概念的东西和暗黑根本完全两样.

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