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[其他] 说实话,横井军平的死亡,受益最大的确实就是任天堂

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原帖由 zhengyr 于 2012-10-6 11:08 发表
WS某些设计是有其先进性。

可惜的是它的设计目标放在了旧版的GB上。其技术指标是远超过GB的,但别忘了,GB是发售了多少年的机器了啊?

结果任天堂一推出GBC,它就直接傻逼掉了。变成全面落后了。

然后就慌忙 ...
没办法,这种事太多了,会算命的人实在很少......随后没几年的N64>NGC里,老任的傻逼程度不在这事件BANDAI之下

只能说强者恒强,不犯下太傻逼的错误的话,挑战者很难有成功的机会.......


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引用:
原帖由 zhengyr 于 2012-10-6 11:46 发表
N64>NGC的升级,算是老任的一个傻逼之举。

不过,错有错着,至少使老任明白了,它的核心消费者对机能的要求程度。随后的机器设计重心,放在了潮流性上,而非机能上。

说白了就是想玩高清60FPS的,自行滚 ...
你完全理解错了,我可不想说啥现在惹麻烦的WIIU

我的意思是,电子游戏这个市场的领先者的优势很大,只要不犯致命的错误,落后者一般没法对抗。---------引申N64那档子事,虽然DB也好马甲雷也好都在假设NGC早点出来会怎么样,但很可能就算出来了,索尼没有傻逼,这NGC也不会蹦跶的有多好看.....虽然可能会比现在好看点?



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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-10-6 13:47 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
反过来说,如果WS顺风顺水的话,任天堂的岩田新政会不会提早实现?避免GC、GBA这对悲剧组合。
WS怎么能顺利啊~~~~~~无论怎么想也不可能的样子嘛


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