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[业评] 该讨论的还是要讨论的------硬件一家独大好,还是不好?

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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:50 发表
是这位在对比两家对第三方的管理模式,而我则用ps对sfc说明第三方更喜欢索尼式
德性啊
嗯,但是看PS>PS2>PS3日本方面,我觉得不管第三方喜不喜欢,任天堂式更好.....


好几天没来,这里被你们俩搞到天翻地覆啊.....


真心佩服你们的抬杠精神,搞基精神,以及马甲数量.....


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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 01:57 发表
说到手感,我得承认MD的小六键手柄的手感确实很不错(虽然我饭N)。比后来的SS的手柄感觉都要好。

超任的手柄也还行,不过若是习惯了拇指按键,忽然让人用食指控制LR键的确需要时间适应。
MD六键手柄对于街霸是最好没错,不过综合来说,我还是喜欢PS2的振动柄,没办法,综合考虑.....



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原帖由 csitd 于 2012-1-15 00:55 发表
你现在活脱脱一个跳梁小丑啊
我和那位在讨论,你进来插嘴,还曲解我的话,最后说其实他不需要和我讨论,难道别人会比你笨,需要你的建议不成?
虽说我知道你不是在说我,不过因为S1的马里奥超烂戏服,嗯.......


在论坛上,说别人跳梁小丑很有反效果的......


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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-20 18:11 发表
这只能怨SEGA在硬件界死得太快。不然很想看看它在PS2时代以后设计手柄会是啥样的。(邮局刚句:DC的手柄真丑透了!)
DC的手柄我用起来舒服得很!不过就没用来玩过需要用太多组合键的格斗游戏.....33?特殊键位设置.....2D动作,3D动作都挺好用。我感觉拿起来比MD手柄要舒服。

关键毕竟还是PS2的游戏玩得多......XBOXNGCPS3360通通都用的太少太少。嗯,其中PS3初期柄是少见的看到它就烦.....

理想中的手柄应该是PS2振动柄为基础,再加上FC原装手柄或GB或GBC的十字键......

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