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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:36 发表 QUOTE: 原帖由 战神blog 于 2007-5-5 15:20 发表 自从PS3/Wii发售后,日商给360得游戏:块魂、皇6、鬼泣4、大蛇无双等。数量和级别都很高。 漏了的 ...
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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:41 发表 确实是原创新作.但是你认为索尼克和马里奥这两个品牌当今有什么游戏能比? 没有任何一款游戏的品牌价值超过马里奥,而现在可是多了个欧美玩家超爱的索尼克
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:43 发表 这个就难找了.不过里面也是有最近半年的公布作品. 肖邦好像就是?
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:50 发表 我不是软饭,说错了不要紧
原帖由 VVOVV 于 2007-5-5 16:22 发表 拜一下 ,以战神如此逻辑,世界上岂不又多了不少百万乃至千万级大作?
原帖由 tsorochi 于 2007-5-5 16:29 发表 这段话说得太笼统 业界的资源,本身就可以细分的,其基本单位是工作室,当然同一公司同一工作室同时进行一个以上项目也是很正常。但目前的情况,丝毫看不见有任何一个非N的工作室表态说:“我只跟wii混了,成 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:35 发表 2—老任的第三方坟墓说是有一定历史的,由于n的品牌与优先开发优势,第三方获得较大的成功几率不会高 很多人一直都说任天堂的主机是第三方坟墓.我一直觉得这很奇怪 自从N64任天堂开始缺少第三方大作时.都是 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:44 发表 精心制作并独占不跨平台.印象中没有.如果说FFCC这种游戏算是重量级,那我无话可说 BIO4则发售前跨平台 BIO 则是复刻 BIO 0算精心制作吗?问问生化的FANS就知道