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原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 10:21 发表 就是说在游戏业:不怕战线拉得长,就怕重点摆错位。 战线拉得越长,你能得到的援助就可能越多。关键在于你将这条长长的战线重点定在什么地方。 山内溥所提出的一强皆弱理念,也包含有市场的主次意味。也就 ...
原帖由 武松 于 2007-4-23 10:01 发表 公明大哥战罢, 我来继续战你. 不用噢哟, 这种语气助词听起来很柔弱,女里女气... “追求画面质量的进步,在很长一段时间内是游戏进步的最重要标准.” -----------这不是谁规定的. 很遗憾你不能够 ...
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 17:46 发表 你问的是哪方面的优势?能肯定的是画面XO绝对占优。
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 17:50 发表 现在第三方支持xo已经不占优了……更不要提什么“绝对”了,人家的《dq》貌似是不可能有你xo份的。
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 19:08 发表 那你觉得Wii就不会有传说吗? 照Wii在日本这样的销量,有传说和最终幻想还有DQ,真是爽啊,还有BIO呢
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-23 19:12 发表 哇,求最终幻想Wii的发售日期 求Tales of Wii的发售日期
原帖由 clond 于 2007-4-23 19:17 发表 原来xo上的无双是外传 你既然那么看不起非正统作品为什么又那么看重dqs,ffcc和生化历代记呢?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 19:18 发表 不要说空话阐述你的观点用证据说明,列举出几个你认为支持xo得力的,然后再看看这些厂商支持不支持wii,在wii方面的数量和力度是多还是少。 空话是吓不倒你的对手的。说吧,是ea?是sex?是capcom?还是kona ...
原帖由 clond 于 2007-4-23 19:28 发表 你问的几个我列出来的还不够说明问题?传说目前没公布次世代,你也好意思拿出来说。ff和re外传影响力可以和正统相比?这些外传游戏还没出呢,你就认定是大作了?
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 19:31 发表 可惜那些无双不是首发于XO,更不是续作,而是移植画面加强版而已
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 19:31 发表 就这贫乏的知识 capcom的宝岛和《战国BASARA2》被华丽的无视了。 konami的《Dewy冒险》《能源精灵》也遭厄运…… nb的《海贼王》《聚会》也惨遭毒手……
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 19:34 发表 可是当Wii热卖的时候,EA等厂商却手忙脚乱的开始调整其市场战略,加大Wii的开发力度 对于第三方,Wii目前肯定要比X360弱,这是谁都知道 一台已经发售了一年的游戏机,比一台慢发售的游戏机第三方还要弱的话 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 19:36 发表 不要说空话。ea宣布了15款wii新作 http://game.21cn.com/console/wii/news/2007/02/02/3109764.shtml Ubi支持力度向来两方平均 Eidos的巨岛魔虫5月发售。 自己去查查wii和xo的发售表Namco,T ...