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PS3日本形势分析

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:36 发表


QUOTE:
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 15:20 发表
自从PS3/Wii发售后,日商给360得游戏:块魂、皇6、鬼泣4、大蛇无双等。数量和级别都很高。

漏了的 ...
你眼睛有问题呀。我说的是最近半年,PS3/Wii发售后的情况。你列的那几个公布多长时间了?


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:41 发表

确实是原创新作.但是你认为索尼克和马里奥这两个品牌当今有什么游戏能比?
没有任何一款游戏的品牌价值超过马里奥,而现在可是多了个欧美玩家超爱的索尼克
说的是第三方,你拼命提第一方的马里奥,说明你认为Wii第三方非常渣。

索尼克最新作销量和评分都很差。



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:43 发表

这个就难找了.不过里面也是有最近半年的公布作品.
肖邦好像就是?
你去补课吧。肖邦是2006年4月6日公布的。

没有基本功,不要出来战。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 15:50 发表

我不是软饭,说错了不要紧
如果你想当辩论饭,你就必须知道对手的情况。

譬如我最近就把任天堂近几年的发布会重新看了一遍。

要对看你辩论的人负责。

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引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-5-5 16:22 发表

拜一下 ,以战神如此逻辑,世界上岂不又多了不少百万乃至千万级大作
接近千万和多了不少千万级大作是两个概念。

允许饭,但是要有下限。

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引用:
原帖由 tsorochi 于 2007-5-5 16:29 发表

这段话说得太笼统
业界的资源,本身就可以细分的,其基本单位是工作室,当然同一公司同一工作室同时进行一个以上项目也是很正常。但目前的情况,丝毫看不见有任何一个非N的工作室表态说:“我只跟wii混了,成 ...
和你的看法有所不同。360的高清游戏销量,特别是第三方的销量可以说是历史上最好的。考虑到价格高了10美元,高清游戏已经成功了。

360主机销量差与预期,最大的根源在于价格过高(400美元太贵了)

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:35 发表
2—老任的第三方坟墓说是有一定历史的,由于n的品牌与优先开发优势,第三方获得较大的成功几率不会高

很多人一直都说任天堂的主机是第三方坟墓.我一直觉得这很奇怪
自从N64任天堂开始缺少第三方大作时.都是 ...
回答一个问题:NGC有没有第三方精心制作的重量级游戏?这些游戏销量如何?

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卡巴报警TG论坛有木马?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:44 发表

精心制作并独占不跨平台.印象中没有.如果说FFCC这种游戏算是重量级,那我无话可说
BIO4则发售前跨平台
BIO 则是复刻
BIO 0算精心制作吗?问问生化的FANS就知道
你应该先去查一查,不要随便地说"印象中没有"

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