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[业评] 美国掌机市场是否正在消失?3ds/psv还有多大生存空间?

整理了一下历年npd美国掌机数据,发现美国掌机总销量在2008年达到高峰后就一路下滑,2011是最低点。很多人说掌机和手机不冲突,但是就我个人感觉,2009年我在公共场所能看到很多人使用掌机,但是现在绝大多数都是在玩手机。少数几个还在玩掌机的都是10岁以下的小童或50岁以上的大妈。我觉得掌机在北美未来情况不容乐观,市场份额将被手机严重挤占。

首先说上班族,玩手机或掌机主要目的是消磨时间。这方面手机的小鸟水忍之类可以很好的满足上班族通勤时间的娱乐需求。上班的时候太困,下班的时候太累,复杂的掌机游戏反而是个负担。另外很多人口袋里也不愿意装太多东西,既然手机能打游戏,那就没有必要再装一个游戏机。上班族公司一般都有电脑,放根usb线就可以给手机充电,所以电量完全不是问题。

除上班族外,中小学生也是过去掌机市场的主力。但是就现在看,市面上的掌机都太贵了。当然这里不是和手机比(手机要月费),而是和ipod touch比。在北美,机器本身的价格并不是问题,都是1天工资就能搞定,用户更关注的是游戏价格。给小孩买个ipod touch,249元搞定。初期appstore里免费的游戏就可以让小孩玩相当长的一段时间。如果小孩发现某个游戏的试玩版很好玩想买完全版,家长可以买10元的gift card(用信用卡太危险),足够买10个0.99元的游戏。就拿小鸟说,价格是0.99元,要打通需要花相当长的时间。水果忍者这样的游戏可以和同学们联网比赛,可以长时间的玩下去。换成掌机游戏,比如3ds,同样10个游戏,耐玩度能比ios强几倍?价格方面两边差的太远。这边10元搞定,那边得三四百。

总体来说,我觉得3ds和psv在北美的前景非常的不乐观。微软没有进入掌机市场,而是不惜代价研发手机操作系统并和诺基亚结盟,我觉得微软非常的有战略眼光。作为微软员工,我为公司感到骄傲和自豪。
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  • sxyzero 激骚 -8 广告/SPAM 2011-9-12 12:32
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引用:
原帖由 三浦健太郎 于 2011-9-10 07:32 发表
赞成楼主的一半观点.

3DS的游戏和手机游戏冲突,PSV不.
psv的优点是传统核心玩家市场还是抓得住的,也就是愿意出钱买效果好的游戏那些人。



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引用:
原帖由 mikebird 于 2011-9-10 09:20 发表


这个好像是哪个傻逼写的,我有点忘记了。。。

哦,我是打酱油的,楼主继续。。。
好像是我写的。出来预测总有不准的,你要挖就直接挖呗。你要是真不知道那也就算了,要是知道还说有点忘记那就太孙子了。


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引用:
原帖由 breeze 于 2011-9-10 11:12 发表
SONY把欧美市场寄托在双摇杆和更好的网络支持能唤起掌机枪枪枪的买气,很没底气
其实现在手机的快速发展,让掌机商确实很无奈。美国现在几乎每个成年人都有一个手机,而且将来的趋势是每个成年人都有一个智能手机。在这种形势下怎么让玩家掏钱买一个额外的设备带在身上确实很头疼。不过,我还是觉得ds系受伤更重一些。ds高峰期的低成本的脑白金任天狗数独之类的骗钱作彻底被手机灭掉了。

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引用:
原帖由 yzh 于 2011-9-10 15:47 发表
看这图的曲线,跟金融危机的时间点也是很符合的,当然不能排除手机游戏市场的冲击

金融危机的发生导致家庭支出的减少,掌机类游戏直接受到影响,支出减少意味着美国人出行旅游消费的减少,客观上减少了对移动娱乐 ...
印象中金融危机期间家用机卖的反而比平时好。

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