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[业评] “大逃亡”之后:索尼、微软与第三方厂商的微妙博弈

本帖已经被作者加入个人空间
个人一直觉得第一方的管理是个难题。任天堂这样的纯游戏商还好说点,索尼/微软的第一方很容易有效率低下的问题。


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引用:
原帖由 tjt1983 于 2008-6-6 10:18 发表
lz基本也是欲令智昏了,文章没什么可看性,分析问题只谈对自己论点有利的事实,典型的屁股决定脑袋。
现在的xbox360没有在欧洲,北美以及日本的任何一个地方体现出优势
也就是和ps3各分一杯wii剩下的羹的地位而已
...
我的看法是,Wii在决定异质化的时候就已经让出第一的位置了。

PS3和360目前还是在争夺第三方,胜利者第一,输的第三。



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引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-6 10:27 发表


排除法美
没有排除。Wii第三方跟不上,销量无法持久的。


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引用:
原帖由 tjt1983 于 2008-6-6 10:28 发表

您的看法不是wii的全球销量永远都不会超过xbox360么,大家帮您记着的
因为360的3红让降价时间和第三方跟进速度出了问题。

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-6 10:35 发表


零,mh3,西林,牧场...

目前还记得你的fit超不过20万论...
零,mh3,西林,牧场很明显是打不过GTA4,FF13,生化5,COD4等游戏的。

目前PS3和360依然还在争夺第三方中,如果一方胜出,那局势就定了。

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-6 10:36 发表

因此Wii永远追不上360.!永远。。。。。。。。。。。
Wii销量会自己慢下来,因为游戏跟不上,价格优势丧失。

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-6 10:41 发表
我想战神不会怀疑DQ10的归向吧
FF13是啥?可以吃么?
DQ9什么时候出呀?DQ10呢?估计DQ10出来的时候Wii2/720/PS4都要发售了。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 10:41 发表
只是问你360什么时候能追上WII。
也不一定是360。争夺第三方战役的胜者会轻松第一的。

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引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-6 11:07 发表
萎软会塞钱,渣任难道就不会塞钱了?只要会塞钱,第三方巨作源源不绝
不是塞钱的问题,否则Xbox1怎么没第三方支持。

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-6 11:10 发表

争夺第三方的最有力武器就是主机的装机量
装机量只是一部分,还有软硬比和第三方软硬比等指标。

另外机能也是问题,比如说SC4/TK6给Wii可能性很小,就算缩水出了,对Wii也没有任何帮助。

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-6 11:09 发表


战神宣布:老任游戏过分嚣张,为平民愤,决定停产!

由此造成Wii游戏跟不上,而同时为平衡收益,决定所有Wii加价100%,造成Wii价格优势丧失

最终Wii销量会自己慢下来不是销售停止
第三方游戏跟不上的话,PS3/360的胜者游戏阵容很轻松的就秒掉Wii了。

另外Wii价格不变,但是PS3/360价格降了,Wii价格优势自然也没有了。

PS3可以降价300美元,Wii就肯定没有办法降300美元。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:14 发表
软硬比的话,当年厂商应该都给SS做游戏才对,人家能弄出一个1:16的比例来,。
第三方软硬比。

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-6 11:15 发表

第三方软硬比不是索尼在4月NPD的回应中用的吗?
作为第三方来说,最关心的是装机量和第三方软硬比。

如果一台主机上第三方游戏普遍销量不好,第三方也不愿意跟进。

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引用:
原帖由 小玉 于 2008-6-6 11:21 发表

第三方绝对销量比软硬比更重要吧?
否则第三方给假设只发售一台的主机做游戏,岂不赚大了?
我前面说了,就是主机销量和第三方软硬比,两个要综合考虑。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-6 11:23 发表

又来比第三方软硬比了。
如果一台机器只有第一方的游戏能卖动,第三方自然没有必要积极跟进。

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