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鬼屋通关感想!

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

1.难度过低
2.画面帧数过低
3.迷题难度低,低得基本可以无视
4.收集要素没有奖励
5.联机模式一炮无
6.流程过短


基本除了以上几点,不失为一个好游戏


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笑嘻嘻,这游戏难度全都是由于帧数不够导致的,怪一多帧数低下来你连操作人物都感觉 困难,何来帧数稳定?

游戏谜题基本就一个套路,而且简单直接粗暴,限定在一个房间内解决,基本都是明眼人一看就懂的谜题

游戏流程我一周目下来12小时,这叫长? 任青要求果然低啊



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引用:
原帖由 krojb 于 2013-3-25 14:41 发表

显然这个游戏的制作思路就是鼓励你快速通关,快速吸魂。
流程长就是好游戏?那么网游动不动让人沉迷几千个小时,单机游戏都可以去死了。

谜题当然要看得懂,看不懂还玩个蛋啊。
一面说游戏流程比较长,一面又说鼓励你快速通过和流程长不是好游戏,任青的思维真跳跃


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