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» 开放世界的一个大弊端被这家公司的一个小更新给迎刃而解了
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开放世界的一个大弊端被这家公司的一个小更新给迎刃而解了
alann
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发表于 2017-12-28 08:21
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都人云亦云ff8敌人随玩家等级提升而提升,但实际上ff8的动态提升很诡异,杂兵随玩家等级提升是无上限的,能提升到满级,但剧情boss却有一个提升上限,而且这个上限并不高。如最终boss上限才60多级,前面boss上限更小。所以如果玩家一开始拼命练级到满级的话,过流程一点不难(实际上ff8升满级比其他几作容易很多)。难的只有几场强制杂兵战和隐藏bossUW,它们可以随玩家等级提升到满级。
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发表于 2017-12-30 22:11
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引用:
原帖由 @迷雾惊魂 于 2017-12-28 15:01 发表
你记错了,BOSS一样跟着提升。
没记错,boss一样会提升等级,但这个提升有上限,不会到100,但杂兵会。
本帖最后由 alann 于 2017-12-30 22:12 通过手机版编辑
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