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RPG战斗系统的王者到底是哪个?

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博德之门2 xb1


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原帖由 @aishun  于 2020-12-24 09:03 发表
要分类啊,日式还是美式?rpg还是arpg?

美式的话,我之前发了个贴问排除动作系统,巫师3的rpg系统如何,回帖的人大多数不靠谱

本帖最后由 aishun 于 20201224 09:04 通过手机版编辑
巫师这种偏动作的rpg,加点真没什么可谈的。按实际情况的话,猎魔人的战斗都是综合各种技巧,开局吃药涂油,战斗用剑技,配以法印辅助,所以加点太偏没什么意思。但有两条技巧是明显偏强的,一个是俗称拜年剑法,后面版本削弱了,一个是资料片以后的炼金,靠积累毒素战斗。但还是前面说的,这个游戏加点和纯以策略为主的rpg来说没什么可太多说的,游戏系统的主要目的还是配合整个世界观,而不是考虑有多少策略性。



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