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感觉DC的VMS设计真是很无聊啊

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原帖由 gloria 于 2006-10-1 09:51 发表
每个卡上都搞这么个液精屏设计上去,也没什么用.虽然比同时代PS那个pocket好点.但还是没什么用.还增加了成本和体积.每个卡
只剩那么可怜的1Mbit容量去记忆,没几个游戏就要买张新卡.如果把这鸡肋液精屏去掉,把成 ...
搞清楚先后关系……


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-10-2 19:55 发表
PS手柄玩2D格斗最强,看来人的爱好真是千齐百怪啊!我彻底的吐了~~~~~~~
最强未必,但是对于游戏而言最适合倒是肯定的,什么游戏都没缺点,r1,r2可以右手完全符合capcom的6键ftg,四个主键又可以继承sfc的各种文字游戏设定
ss的lr太硬,根本没有键程,dc十字键太上,时间长了手会酸



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引用:
原帖由 ppz2001 于 2006-10-3 00:49 发表

另外,我觉得不该叫“搓招”吧,用手搓很伤手指头的-----拇指放在十字键上,发招的时候轻轻左右晃动就能出了。也许这就是我不习惯PS分离的十字键的原因。
没人真的去搓吧,我就觉得那种ss式轻轻左右晃特别容易误按,ps系的特别合适,不是用大拇指顶端来转,而是用第一指节的中部来转,而且拿了ps的手柄再去拿其他的特别不习惯


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