混世魔头
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原帖由 glwzero10 于 2012-2-11 16:09 发表 我也没什么有说服力的数据 我只是从我个人的经验来看 PSV同屏多边形数量也就5 6w 3DS是2W多 除非PSV游戏都是60帧的 不然实际多边形能力还真甩不了3DS多远
原帖由 glwzero10 于 2012-2-11 20:09 发表 那都是理论值 5亿什么概念 每秒30帧 每帧就1600W 每帧1600W都差不多普通CG的多边形面数了
原帖由 glwzero10 于 2012-2-11 20:47 发表 PSV离xbox也差远了 就现在看的游戏视频来看 怎么看都是每帧5~6W xbox起码是PSV的3 4倍 3DS开3D的情况下同屏多边形比PS2略少 所以PS2游戏稍微删减下还是能上3DS开个3D的 如果3DS以2D 30FPS的标准做的话 多边形表 ...