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风水轮流转,论PC党的崛起-由探讨游戏机的性价比想到的一些往事

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原帖由 @achen126  于 2015-6-14 08:44 发表
嗯!傻逼微软怎么还不公布pc版光环5?
但是微软公布了DX12,我觉得DX12的作用比公布个把游戏登录PC有用得多


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原帖由 @asd11123  于 2015-6-14 08:48 发表
就是日厂不行了。以日本为主导的主机产业已经搞不下去,如果微软不加入,你可以想象一下现在游戏机还剩什么。这并不是鸠占鹊巢,而是注入了新的活力。
2001年那个结点就是个笑话,XBOX推出后多家PC媒体都开始推测PC游戏前景黯淡了,事实上那也是PS2等主机爆发的开端。
其实微软现在根本就是躲在一旁偷笑了吧,一开始微软之所以参与到主机大战中来的根本目的就是为了阻止游戏机做大后威胁到自家的操作系统,然后看看微软参战后搅局所带来的现状,软件方面日厂彻底失去了规则的制定能力,变得由欧美主导规则,几乎所有第三方大作都有PC版。硬件方面主机统一采用X86架构,硬件全都从PC硬件商那里采购,(要知道以前PS2的硬件可是SONY自己研发的,即使PS3也是雄心勃勃要自己独自发展一种架构)。可以说游戏机已经彻底失去了威胁微软的资本,微软已经达到了当初的目的,XBOX系主机对MS来也没当初那么重要了



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一些人真可悲,我只不过想侧面阐述一下整个主机业由于微软参与后所发生的一些有利于PC的改变而已,仅仅因为这些改变客观上对以主机业务为主的SONY不利,就立马各种冷嘲热讽,软饭的帽子就扣过来了,你们那根阶级斗争的弦绷得还真够紧的,看谁都像软饭是吧

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-6-14 10:03 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2015-6-14 12:33 发表
ps3 跨平台不如360的时候,tg没人说pc版,这是为什么?技不如人对吗,技不如人也不要拿上不封顶的pc出来啊
怎么可能,随着10年后跨PS360和PC的第三方越来越多后主机和PC算是有了交集,主机党就已经已经开始逐渐和PC党开战了,记得那最常见的论调就是主机优化好,PC优化渣,同样的价格主机画面表现优于PC。到了这代刚开始时主机党们出于惯性思维仍旧还是企图靠这论调来和PC党战,直到国外放出四个游戏的评测PC只靠I3+750TI就胜过主机后,“主机有优化加成,低配主机也可媲美高配PC”的信仰论调就再没见某些人敢提起过了

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原帖由 @狂风007  于 2015-6-14 16:53 发表
我早说了,这个坛子在上时代360跨平台游戏领先时,360版帧数多个几帧、分辨率高个几P都会被反复发帖引用嘲笑PS3版如何差,那时可没人提PC如何如何好,一个人都没有。

也就是这一年,上时代的软饭全都不见了,出现一群PC粉丝,X1版没有任何人提,反正PC崛起了一样吊打PS4。
PS4是这代主机中性能最强的代表,PC要战当然只能找PS4战,难不成去战性能更弱的X1 WIIU?能不能别想那么多。借PC黑PS4的软饭确实有,但倘若为此而给每个用PC对比PS4的人扣上软饭的帽子,那只能说你到了看谁都像阶级敌人的地步了

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