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[业评] [转载]PC衰落甚至灭亡:并未被夸大

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 22:59 发表
个人消费品层面的灭亡,作为生产工具还是可以活很久的
你看微软重心调整就知道了,已经放弃个人硬件层面,主打企业和服务了,就是看到了这个必然趋势
不说别的,就围绕游戏这个和我们相关的主题来说,按你的说法,就是以后用PC玩3A级游戏的玩家会急剧减少?


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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 23:21 发表
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑
那么你告诉我现在跨平台游戏PC反倒越来约好越来越多又是怎么回事?那些厂商吃饱了撑是吧



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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 23:41 发表
一是现在跨平台相对简单了,二是游戏成本提升迫使其尽量增加覆盖率
那不就结了,把这文发在这区无非就是想给这区的主机PC之争定调,通过偷换概念说PC硬件销量下滑了,所以等于PC游戏也不行了,展现主机又赢了的优越感嘛,可惜现实就很好的反打了脸,PC上的3A级游戏不仅没有灭亡,反而越来越多,画质帧率体验也一直占据绝对优势,既然如此,那些非游戏型的PC销量多少和我们这些玩家有什么关系?该有的游戏PC上一个也不会少,画面体验也最强,有了这两条对玩家来说不就足够了?想把主机之间那套靠硬件销量决定一台主机前途以及上面游戏的多寡的规则往PC头上套,以此来把PC硬件销量下滑和PC游戏的兴衰挂钩,无疑是犯了经验主义错误,PC和主机根本就是运行在两种不同的体系规则下

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-7-14 00:09 通过手机版编辑


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