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[新闻] 老黄坐不住了,亲自出手优化蝙蝠侠

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主机之间拼死拼活绞尽脑汁都想打垮对手好让自己卖得更多,唯恐自己一个卖得不好被第三方抛弃没大作登录而遭受失败,销量就是主机商的命根

pc呢,用主机玩家的话来说就是“销量连主机的零头都不到” 。可就是这样PC玩家也照样不缺各种大作可玩,少了COD 战地 GTA 极品 刺客这些没有?

一个拼死拼活卖个几千万机器才能确保有稳定的第三方游戏来源,另一个不需要和机器销量挂钩就有第三方自己凑上来出3A级游戏,所以主机玩家你们确定在PC面前秀主机版游戏销量比PC版高的优越感有意义么,哪怕主机就算卖出十亿台,PC也不会少了任何第三方大作,画面帧率照样还是吊打主机。但反过来某台主机一旦卖不出去就立刻会被第三方抛弃,所以你们确定在销量这个问题上到底是哪边更有优越感?

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-6-26 12:39 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @shizumaru2009  于 2015-6-26 12:45 发表
列了5个游戏,4个年货,唯一一个不是的还比主机版晚了两年。

任何一个3a都能在pc上玩到?真敢说啊。其实只有任何一个年货才有百分百的把握在pc上玩到吧

本帖最后由 shizumaru2009 于 2015626 12:46 通过手机版编辑
看来你对年货很不屑一顾啊,要不你去跟索尼微软说说让他们别让这些年货上自己的主机,他们敢么?



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-26 13:10 发表
pc版优化不好啊...
大革命PC版不是公认的I3+750TI就胜过主机了吗,哪里优化不好了?


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引用:
原帖由 @woodnymph  于 2015-6-28 12:42 发表
你不懂,他们不是玩游戏,他们是玩帧数,就算有个软件只在画面中渲染一个球,主机板锁30,他们也会跳出来秀帧数的
至少比面对任地狱玩画面, 面对PC玩销量的两面派强不是

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