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[业评] 关于掌机的胜负,似乎很少人会提及一个因素...认真讨论,欢迎拍砖...

抱着类似“当年PSP就没能在欧美赢过NDS,所以现在PSV在欧美也同样不会赢过3DS”这种念头的人,大概就和2007年在这个论坛上关于“世界范围内日美游戏谁是主流”之争最为激烈的那段日子里,那些持着“以前一次又一次的历史都在不断的告诉着我们,这二十多年来都是哪部主机得到了大部分日厂的大力支持,它就能赢得全球范围内主机之战的冠军”的信念,进而继续信心满满,气势十足的发布一篇论文向欧美游戏支持者宣布:“正因如此,日式游戏将在接下来的日子里继续在世界范围内占据主流地位,得日本市场者得天下!!by-马X雷宣)”的日式游戏支持者一样.

在我看来以上这两种人在思维上有着异曲同工之处...........

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-9-18 00:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-18 01:01 发表
就目前的表现效果来看,3DS和PSV的差距并不如发售前预想的那般大,至少远没有WII及PS360大,玩家的接受程度也是非常之高的。
玩家的接受程度也是非常之高的?3DS的画面你要说的是“日本玩家接受程度也是非常之高的”我信,欧美那边的话,呵呵......3DS从发售至今在欧美卖了多少了?有多少万欧美人接受了?

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-9-18 01:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 conansick 于 2011-9-18 00:48 发表

目前还看不出欧美厂商在这两台主机有什么偏重,但按惯例,欧美第三方通常是全平台策略,即使是平台机能不同,所以,能把握到日本厂商的重视是绝对有利无害。
欧美厂商对WII也玩全平台了吗? WII正是因为机能太差没欧美厂什么事了后,才是三台主机中发售得最晚,死得最早的一代“王者机”

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-9-18 02:00 编辑 ]


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