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同样的游戏为什么steam上要便宜,主机版要贵好多?

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薯片曰:是我们玩主机的养活了你们玩PC的,所以玩PC的得看清自己的位置!


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原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-6 16:50 发表
这不是事实?
我觉得先把主机里农企的等APU拆了再来说这句话,你们的底气会更足些



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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-6 23:27 发表
农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
那又如何?农企挂了就只能去找NV、英特尔,这两家就不是PC玩家养活?


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原帖由 @泡泡嘴  于 2016-5-7 17:58 发表
nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。
主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万),假设gpu都由nv提供,主机399美元里面nv至少每台有80美元的营业额,7000万台那就是56亿美元,主机销售三年,每年平均下来差不多就是19亿美元,是目前nv图形处理器营业额的一半以上。

占目前营收一半以上,老黄怎么可能看不上。。。
实际这一比例可能更高。
就算这个数字缩小到只有百分之十,也会是nv一笔重要的收入。

说看不上的除了酸还是酸。。。

本帖最后由 泡泡嘴 于 201657 18:03 通过手机版编辑
说那么多干什么,干脆点,你们直接至信三大主机商让他们有点骨气,继续自己如上代PS3的CELL那样投个几十上百亿美刀的“小钱”进去自己研发CPU 、GPU最后亏得血本无归,然后再接再励到了下一代换个架构再投钱玩一次自己研发硬件的老历程,别找I、N、A三家pc侧的硬件商要半个芯片,否则就别在那整天兜售“养活”来“养活”去的理论

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