混世魔头
原帖由 @软膏 于 2016-4-24 10:42 发表 比如蝙蝠侠之类,你别看PC画面多牛比,4K,烂七八糟一堆画面优势 如果只做PC版,谁特么给你做 一半销量都不够 开发费就必须减到不到一半 三分之一销量不够 开发费就应该减到不到三分之一 还想游戏素质保持不变,就只能克金! 所以说:其实现在PC玩家是在被游戏机玩家养活着, 就跟公务员工资是纳税人的钱一样 区别是公务员多少还给鹅们干点活 但是PC玩家没有给游戏机主机玩家任何回报,有些不开眼的还在嘲笑游戏机画面不好! 真是吃饱了就骂厨子 念完经就打和尚!
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原帖由 @软膏 于 2016-4-24 10:57 发表 我没眼红 我只希望PC玩家在黑主机的时候,看清自己的位置 其实不止我们主机玩家在养活你么 厂商,G胖,等等都在照顾你们 以前是给你们留剩饭!那时候确实对你们不公平! 但是现在游戏越来越多你们可以跟我们一块吃了,为什么? 因为厂商看到了你们的潜力,也许以后你们翅膀硬了,能达到自己独当一面了 但是也不要忘记我们曾经照顾你们,替你们分担厂商养育费的我们也不容易,少赚钱的厂商也不容易 你们还应该感谢微软,虽然动机不太单纯,但是确实给你们提供了在电脑上玩原来XBOX独占游戏的机会 这个世界上很多人和组织都照顾过你们
原帖由 @yfl2 于 2016-4-24 11:09 发表 楼主说了这么多,怎么避免和PC同质化?是主动放弃和PC重叠的游戏?
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2016-4-24 11:47 发表 任天堂当年90年代是玩脱了,对第三方施加的压力太大,各种霸王条款引起众怒,导致集体叛逃。但不是说施压本身不对,这就是商业策略啊。仔细看看阿里系的成功,类似这样的强硬规矩有很多。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2016-4-24 12:05 发表 一些3A大作不出PC版的话,显卡厂商们会不高兴,这是显而易见的,一些高端显卡的销量会有影响。PC和据置机同质化不断加深的结果就是早晚有一天还是会宣战的,就像阿里系和腾讯系在各自的领域圈地,一个是支付领域,一个是社交领域,他们越圈越大的结果就是早晚有会有一天接触战的全面爆发。
原帖由 @8336869 于 2016-4-24 19:41 发表 有些人不愿意承认在软件方面的确是全价的主机游戏养活了pc版.否则单靠pc版那零头的销量.估计还真没多少游戏厂商愿意出新作.