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[新闻] (转)老任的终结技?pm将于今年12月17~18号的JUMP FESTA发表?

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原帖由 约翰法雷尔 于 2011-11-24 13:20 发表
对付psv真不需要这么强势,感觉psv日本前三年都没戏。就全力放在欧美

愿景是很好,就是不知道欧美掌机受众能不能接受。从历史来看,悬。
说得对,根据以前日本游戏厂在一代又一代的主机之战中在全球市场上占据了主流地位历史经验来看,在未来里欧美游戏想爬到日式游戏的头上在全球市场上占据主流地位那简直就是痴心妄想,只有得日本市场才能得天下!PS3上的日式游戏的典型代表RPG类型的良心大作《二之国》首日就卖了650万,可不是COD8这种欧美游戏的典型代表FPS类型一周才卖了7万的垃圾货比得了的。

什吗,你说现在的现实就是欧美游戏把日式游戏踩在脚下在全球市场上占据主流地位?这怎么可能!?根据历史经验来看日式游戏怎么可能输给欧美游戏!根据历史!根据历史!根据历史!!!!!!!!

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-11-24 14:06 编辑 ]


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原帖由 OOGIK 于 2011-11-24 14:51 发表
10L太激动了,当心心脏。
我只不过觉得日式游戏的衰落这一例子就是对那些一口一个“根据PSP的历史来看PSV会如何如何,所以PSV在欧美照样赢不过3DS”的任饭最大的一记耳光罢了。

你看,即使强如称霸了业界几十年的日本厂现如今也没能“根据历史来看,以前一次又一次的主机之战的历史都在不断的告诉着我们,这二十多年来都是哪部主机得到了大部分日厂的大力支持,它就能赢得全球范围内主机之战的冠军。正因如此,日式游戏将在接下来的日子里继续在世界范围内占据主流地位,得日本市场者得天下(摘自马甲雷当年和战神比拼论文之战时马甲雷的那篇论文里)”那般继续一次又一次的在接下来的主机之战里称霸全球下去。

那么只根据了区区一次交锋的PSP对NDS的“历史经验”就能让某些任饭得出了“强调机能的PSP在欧美卖了多少?有几款百万游戏?当年PSP没能靠机能赢NDS,所以PSV在欧美也同样不会赢3DS”这样一种信心爆满的结论,你不觉得就跟说“根据历史日式游戏将在接下来的日子里继续在世界范围内占据主流地位”那般的可笑吗?

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-11-24 18:40 编辑 ]



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原帖由 jolinheart 于 2011-11-24 16:20 发表



当年PSP登场时也算是那个时代机能顶级的,你所说的永远漏了一点,欧美人是喜欢枪车球还是喜欢在家用机上玩枪车球,这个结论等到FIFA,COD的PSV版出来就能看出来了,如果差距依旧像PS3对比PSP版本那么大的话,结 ...
不用等,当年PSP上的《GTA》卖了500万 《COD》卖了180万


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-11-24 16:29 发表


所以看PSV的成绩,GTA发售2作后不是也有人说过,连GTA都救不了PSP

我个人观点就是掌机你性能再牛B,老美还是喜欢在电视上玩枪枪枪
我觉得现在PSV所面对的欧美市场局面和PSP那时的区别就在于:05年那会欧美厂才刚刚在家用机上崛起全力打拼家用机作品的品牌知名度,腾不出,也没有资源来分给掌机。外加上即使是强调性能的PSP,虽然在当时其画面要比DS强一大截,机能也算是那个时代掌机机能的顶级水准,但从其性能的绝对值上来看还是太弱了(连PS2的画面都达不到)仍旧无法引起欧美厂的兴趣。

而在2011年的现在,欧美厂经过了这几年在家用机上的奋斗,有很多的原创游戏品牌都打出了知名度,已经开始可以将这些品牌资源分享给新一代在性能和操作上达到欧美厂要求的掌机了(由单个滑杆改良为更适合FPS的双模拟摇杆外加上正反触摸),所以PSV的欧美游戏阵容决不会再像当年的PSP那样尴尬(其实现在的一些厂商宣布将同部推出一部游戏的PC PS3 XO360 PSV版就很好的说明了一些问题)

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2011-11-24 17:00 编辑 ]

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