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麻痹,KONAMI终于醒悟了,恶魔城终于不再溜冰了!!

看了PSP重作版的视频,大感动!

原始的走路姿势,强烈的打击感,终于改进的掌机画面,震撼到爆炸的配乐!

说走路姿势难看的都是80后,90的青年小伙子,我承认我老了,我居然被感动了,这么久终于从PS后再一次感动于恶魔城!

感谢PSP让恶魔城不再溜冰,不再鬼划符,不再重复GBA水平的画面,不再让人物ZERO版

虽然不是全新作,期待度还是满点。重制版来了,新作还会远吗?


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楼上不知道我在说什么呢



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引用:
原帖由 arex 于 2007-2-2 14:08 发表
抽鞭子的感觉相当厚道
嗯,嗯


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引用:
原帖由 岳不群 于 2007-2-2 14:12 发表
溜冰按严重程度排列

白夜>苍月=小月=月下>月轮


当然那是因为白夜有无限LR冲

月轮走路最实在,在所有ARPG版恶魔城中

月下画面=SFC版的XX+新特效

有些只不过在发泄,NDS连出两部ARPG恶魔城 ...
废墟和苍月我觉得还没有GBA的几作好呢……给我的话也会批

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引用:
原帖由 岳不群 于 2007-2-2 14:31 发表

PS2版凡是玩过的基本骂娘

UCX却说:太好玩了!

在下心中是觉得,GBA三作每作都还行,至少比PS2两作强多了
我不知道你是如何评判好与坏的。

PS2版和GBA版是完全不同的概念,你说GBA三作比PS2的强多了,这个说法如果你是游戏编辑,只能说明你非常不敬业非常外行。

当然你是个人说法,就不讨论了。以个人中心为基点的讨论是徒劳的。

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-2-2 14:49 发表
虽然我对ps2上两个恶魔城感情不深

不过,怎么可能有恶魔城比白夜还差呢
白夜不是那个按住L或者R,给古老城堡大扫除的游戏吗?
最后那句,最后那句,我喷了

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岳不群同学,恶魔城不是纯2D的代名词,目光放远些行不。

太偏激了可不好。

[ 本帖最后由 dfd 于 2007-2-2 15:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-2-2 17:25 发表
所谓有些人见到sony就“赞啊,你看那动作,你看那画面,你听那音乐”

看到任天堂就“渣阿”


话说回来,少了地图,少了装备,恶魔城只是回到了魔界村的地位而以。听这个混音比起原声来差远了!
请不要用你偏执的派系观念蒙蔽自己的眼睛,该赞就赞,该弹还得弹

这个重制版的动作相信很多人会很有感觉的,甚至感动,如果你觉得别扭,那也不是你的错,时代不同而已

这个画面,你还不满足,那你还是可以继续DS,这个没有任何问题

音乐就见人见智了,你说他烂掉渣,也没有人能驳倒你,是不是。

另外,我不知道你“少了地图,少了装备”是什么意思,这样还能和魔界村等同,就更匪夷所思了

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引用:
原帖由 tank817 于 2007-2-2 18:10 发表
LZ的奶牛真是摸着舒服啊
女儿喜欢
我也喜欢
哈哈,终于收到了

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-2-2 18:59 发表


派系观念是你们自己分的,画面好啊,真好!


不过不要搞错了恶魔城受欢迎在什么地方,你没怎么玩过这个系列吧,凭着画面好就能换来你的感动?

血轮和月下是个两个分水岭,前者的系统和后者完全不同, ...
画面好,不是派系,派系是你上个回帖中说的所谓”他人谬论“:”索尼就是好,N就是渣“。

TG是一个老人聚集的地方,请不要随便用自己所谓“资历”来说事,这很可笑。这里N多人是从GB,从FC开始恶魔城的。而不是你想当然的所有恶魔城爱好者都从月下开始。

这个感动,不在于画面,在于能勾起老玩家们的思忆,就凭这个走路的动作,挥鞭的感觉。OK?这是月下开始失去的老元素。

客观上我不说这个动作一定就比溜冰高明多少,我只是很期待,能有所转变,而不是从GBA到DS这么多作,基本毫无区别的恶魔城,恶魔城的资源真的枯竭了吗?我想这也是UCG为什么捧PS2上的而贬DS上的原因。


本次的重制版很好,2.5D的想法也很不错,与其继续DS第3作下去,我更期待这一作品能成为以后恶魔城的又一典范。

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希望某人不要以”大家的想法“为准则而进行“公论”裁定,比销量,已经不好玩了

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