天外飞仙
版王
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-8-22 16:58 发表 初版有锁定切换,只是没有一个圈显示在敌人身上,只能通过举枪以后枪瞄准哪来观察 完全没有锁定那就成了战国BASARA那种割草游戏了,鬼泣是不可能那么做的
原帖由 @夕雨 于 2018-8-22 16:22 发表 DmC的不锁视角还有隐藏buff 不在视角内的怪物不会攻击你 这就让我这种手残党也能过dmd难度了 绝对好评 希望新dmc能继承这个优良传统
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-8-22 18:03 发表 鬼泣2有锁定切换,只是键位设定在L3上,而且不能改
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-22 18:09 发表 你玩法有问题
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-22 18:33 发表 这个系统本身的初衷就不是给你用来主动使用的,你硬要主动使用,这是个被动系统
原帖由 @不死但丁 于 2018-8-22 18:39 发表 不知道你在说什么 很简单,鬼泣13追求系统的合理性,不能让你在不知情的情况下被打中,所以有这个系统,也就是视角外不能打你,而不是让你主动用这个来规避敌人