» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[回顾历史]PS和N64年代(美国)

都不知道老任掌握了什么火星技术,笛子那么大的世界,9个迷宫,就20多M


TOP

引用:
原帖由 silasong 于 2007-3-19 22:07 发表
粗糙的Sound+粗糙的画面+0CG=小容量
什么时候容量小也成优势了。。。
那请你说一下,在98年,哪个容量比OOT大的游戏在画面,音乐方面比他好的



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博