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用note4玩了2个小时VR,暂时退烧了

posted by wap, platform: Samsung
画面上来讲,2K屏幕确实比1080P强。应该算可用了。不过现在的VR我认为挺多就是看看片子,新鲜劲过了就没啥意思了,玩游戏始终躲不开头晕的问题,VR游戏无论是高级HTC,还是初级的谷歌盒子,基本原理都是一样的,人体的进化导致无论如何都会有头晕的问题出现,作为一个娱乐用品,如果你玩了会觉得不舒服,那么注定不会太流行。

本帖最后由 yi_huan 于 2016-10-14 07:52 通过手机版编辑


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我还就把话搁着,只要现在的VR基本原理不变,除了瞎子和脑萎缩,没人敢说自己不晕
你们把大法VR吹的毁天灭地也没用,现在VR这玩意买回家就是尝个新鲜,纯粹积灰的货



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引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-10-14 18:04 发表
posted by wap, platform: Android
呵呵,自己体质不行怪VR
错,事实上,反应不行的才不容易晕


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引用:
原帖由 dianwanmi153 于 2016-10-14 18:10 发表
posted by wap, platform: Lenovo
你用的是gear vr还是其他的盒子?
由于GEAR VR3和4都不支持NOTE4,我一开始买了暴风魔镜5,499那款,和GEAR VR一样内置传感器,因为老是死机被我退了,又买了暴风魔镜3,老实说,内置传感器比起单一个壳子,实际使用起来被没有什么特别的优势,可以说区别不大。
实际上,每个正常人玩VR都会有晕眩感,轻重不同的问题,还和玩的内容有关系。
有些人说我玩VR不晕啊,你那是玩的内容不容易晕,换一个激烈运动,或者和大脑正常思维有冲突的游戏你试试。
晕说明你大脑有正常的判断方式,这是进化的结果,也是VR目前很难解决的一个难题。
补充一下,我玩过HTC的一些动作VR,就没有晕,因为游戏里的我在移动的时候,现实的我也在移动,两者同步的很好,大脑判断没有矛盾。
所以VR要流行起来,空间是很重要的一个条件

[ 本帖最后由 yi_huan 于 2016-10-14 18:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dzx81614  于 2016-10-15 12:49 发表
NOTE4…楼主对自己好点,有钱的话用S7e+GearVR4试试。
你用HTC该晕还是晕 真的

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