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oculus和vive乙烷,这次是PSVR赢了。

这玩意起码迭代三代才有实用价值,前两代都是鸡肋,玩个新鲜就进垃圾桶的节奏,谁也不比谁强多少。


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这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视野率覆盖到眼球能动的全部范围,不跑焦(曲面屏显示);
4. 完全无延迟;
5. 融合AR技术(VR和AR能实现融合转换最好)实现和实际外部环境同步的虚拟墙技术(当然全向跑步机这类也可以);
....

以上是我从DK2首发到手后使用中总结的DK2需要完善的部分,试用过VIVE之后基本认定现在的VR商品化的三家产品都是鸡肋。



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