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说句老实话,看了这么多年电影,这哥斯拉真是差点让我睡了.(透)

你说你场面大,确实是挺大,但是这个故事的核心是很有问题的,电影的前半部分其实还是拍得可以的,让人觉得像那么回事,但是故事到中间我就发现不对了,作为一个PHD,你是根据什么理论判断怪物之间会打起来的?你又是怎么知道哥斯拉不会对人类产生威胁的?还是干脆就是破罐子破摔let it go了,到了最后的战斗我就在想,人类的立场是什么?难道就是打酱油的吗?两个怪物之间打架,跟我们的关系是什么?就算是哥斯拉赢了,作为一个怪物,你会不会继续产生危害,这种立场莫名的设定让我对最后一战昏昏欲睡,这不是比喻的修辞,而是真的眼睛打架了,看到最后众人像英雄一样目送哥斯拉游走,我只能想到莫名其妙这个词了.


本帖最近评分记录
  • SHAN 激骚 +6 我很赞同 2014-6-16 15:10
  • raica 激骚 -6 恭喜发财 2014-6-16 08:28

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2014-6-15 11:08 发表
posted by wap, platform: VIVO

人家早就说了,哥斯拉就是一种自然的平衡力量。就如同地震海啸一样,人类在这些力量面前只能尽量保命,哪里轮得到你去消灭人家。那个将军就是典型的反面例子,前面无数核弹都不能损伤 ...
你科学家有这个觉悟,可以,但是后面城市里的人类看到一个怪物好像看到英雄一样,这个就无厘头了吧?现实中你就是看到一只老虎在大街上大部分人也要尖叫逃走吧?



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引用:
原帖由 尊尼获加 于 2014-6-15 20:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

节奏一泡污,怪兽刚出现,镜头切走了;怪兽刚要打,镜头切走了。这部电影为了省钱,这种做法已经有些匪夷所思了。
是的,VEGAS那里,简直不能更省,就只有怪兽捅破赌场天花板一秒的镜头,然后镜头就直接切到怪兽过去了,整个VEGAS的废墟就是一个几乎静态的画面.


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引用:
原帖由 SHAN 于 2014-6-16 15:11 发表
扣分的是傻逼粉么
这片的问题是,你必须是粉丝才能觉得故事是合理的,商业大片拍成这样确实不应该.

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-6-16 17:35 发表


如果只是想拍怪兽灾难片,不需要用哥斯拉这个名字啊…
虽然我没觉得剧情有多合理…
但也没你们说的那么糟…
环太剧情也没合理到哪里去啊……………
作为非粉丝,怪兽为人类而战的逻辑在哪里?至少片子里没这么个设定啊,通篇只有博士的一厢情愿,你就算设定人类研究出来个什么设备能跟怪物交流也可以吧?
机器人打怪兽至少逻辑上没硬伤吧?

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