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[其他] 关于安卓为什么体验上不流畅的原因。

这个问题有点类似于游戏的帧生成时间,你可以跑到每秒100帧甚至200帧,但是只要中间某一帧的生成时间过长(超过0.1秒),用户体验就完蛋。
具体到实际例子就是,安卓翻滚页面时有可能会出现翻滚过程中突然卡住等待内容的情况,而ios会做一个拖曳的效果防止画面完全静止卡死,虽然实际运行速度差不多甚至ios会更慢,但是用户体验却完全不一样。


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2017-6-1 09:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
光不卡不好用也没戏啊,因为一般人根本不在乎卡,所以选iOS的越来越少,个别iOS用户也希望证明不卡非常非常重要,重要到超过一切才好。
除了流畅体验问题,还有一个就是苹果帮你把国产流氓都训老实了,系统层面基本不给流氓任何机会,当然你一定要拿个五六千的手机当U盘用我帮不了你。



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