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[其他] 按照生化7的感觉,8应该要说始祖病毒了吧?

自己也算生化系列多年的粉丝,来简单说说自己的看法。

首先需要说明一点,不是科技越先进主角越无敌游戏就越好玩的,比如科技水平设定上最低的MGS3这么多年看来评价反而很高,对于恐怖游戏来说有带入感才是最重要的,设定一个能力更接近普通人的主角才是合理的选择,从这一点上来看生化4其实已经开始走歪了,经过多年训练的李三光已经完全脱离普通人的范畴了,不过好在大部分时间是一个人在岛上,整个发展不算太过分,而5,6从组团打僵尸到超能力手撕僵尸,相应的必须要配合巨型BOSS变形金刚BOSS,装B装得太厉害场面已经控制不住了,被无数人吐槽生化COD,再不冷静反思就要步COD的后尘装B装到外太空了。

生化7可以说是把本系列这匹脱缰的野马拉回来必须要走的一步,第一次做这种风格为了控制风险把格局限制得很小也是可以理解的,而从满世界跑到限制在一栋房子肯定有很多人一下子接受不了,但是仔细想想不这么走已经没有别的路可走了,难道你们真的想上太空打僵尸吗?我认为这一代的意义就是给玩家也是给制作者一个转型的缓冲,从目前来看全球的反响还不错,这样就给了8代很好的机会回归正题。


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引用:
原帖由 yuhui 于 2017-1-27 21:36 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
我是老生化饭,我接受不了没历代主角,没伞公司的设定。爱咋滴咋滴
伞公司还在,只不过限于故事格局没有占到主要戏份,现在早已经不是当年那种随便做个游戏都能赚大钱的黄金时期了,像这种大作转型只能走谨慎路线,目前来看试水还算成功,不过要按这个风格走下去历代的主角很可能不会占主要戏份了,因为他们战斗力都太强了。



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引用:
原帖由 liangjiami 于 2017-1-27 22:45 发表
posted by wap, platform: Android
基本一作一个新病毒,为啥要说始祖病毒这种未完成品
之前发展新病毒是为了游戏转型服务的,而现在游戏又想转型回来那么把最初的设定捡回来就顺理成章了。

如果capcom内部一定要开新坑也是可以的,只是作为老玩家还是希望能把之前的设定补完。

我相信capcom肯定也会吸收玩家的反馈做出调整。

[ 本帖最后由 slr 于 2017-1-28 01:55 编辑 ]


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