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我就搞不懂日本人为什么要把游戏搞的如此麻烦(FF15相关)

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原帖由 TG药丸 于 2017-2-15 16:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
这游戏我接了个任务是夜间进行的,接完后倒是很体贴的说现在是白天要不要帮我切换到晚上,我接受了,然后出门做任务,路太TM远了就不说了。走到营地睡了一觉变白天了。任务做不了啦 ...
有车有陆行鸟有停车场快速旅行,搞不懂为什么要去营地睡觉。40级开始晚上可以自动驾驶,大灯改装以后不会遇敌。等级低的有一个方法,在接任务的城市睡一觉,自动驾驶到任务点,快速返回住宿处接任务,然后再返回车上直接到任务点,也就是多读2次盘而已。


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引用:
原帖由 w8yp 于 2017-2-15 16:46 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
日式rpg沙盒化目前就两个吧,ff15和xb系列,ff15工期赶,各种地方透着一股半成品味道,没考虑周全也很正常,xb就舒服很多,自由传送,日夜随便调,可以接一堆支线,移动宝石 ...
xb的传送点和日夜可调简直是这辈子玩过的rpg里最贴心的设计了



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原帖由 BeastMa 于 2017-2-15 16:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
加油我不是早就喷过了么

晚上我也喷过

看来大家的感受都是一样的


另外我再喷一点,日夜交替实在太快,比一般的沙盘要快一倍的感觉。打个迷宫基本就都第二天了才能出洞。 ...
日夜交替快这点,刷高达的时候尤其烦。。。


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原帖由 shizumaru2009 于 2017-2-15 16:55 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
老滚辐射都是原地等待几小时,xbx要去固定地点切换,算不上多贴心
xb不是xbx,xb是可以原地调时间的

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