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当年GTA 3,XBOX似乎很不屑,被SCEA拿走独占,结果很彪悍;天剑……



GTA3当年好像也和XBOX有过交集,不过最终被SCE拿走搞了独占。
结果这一走眼,几乎影响了北美市场的主机格局。
不得不承认,美国人对GTA太有爱了,最鼎盛的HALO2似乎也没能在销量上超越RS的神作。

天剑当年是在XBOX上开发的,现在转换平台,貌似又是强作。

请问历史上,还有这种本来的开发平台不感冒,结果改换门庭,一炮而红的么?
走眼事件,除了GTA,还有其他的案例么?

我认为,作为发展部的负责人,在众多的开发作品中,发现潜力股,也是很重要的技能吧。


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楼上两位不要跑题,谁讨论第一方第二方了,我在说看走眼的问题……



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想讨论第一坊第二方,请去专门贴:

http://www.tgfcer.com/club/thread-5887071-1-1.html


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-3 20:02 发表
看走眼的经典例子就是sce放弃古惑狼
古惑狼很有号召力么?
转战PS2平台以后,SCE又推出了很多新的动作偶像,比如叮当,JAK,战神。
古惑狼离开PS平台以后,就杳无音信的了吧,这种最终没能大红大紫的人物,放弃了不算走眼,只不过用其他的title取代罢了。

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古惑狼的开发商 travellers tales ,现在也没什么拿得出手的作品了。
事实证明,这种小开发公司,没有MS,SCE做靠山,提供资金技术上的支援的话,也不会有什么强势作品。

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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-3 20:15 发表
GTA vice city可以说创造了一个sandbag的游戏类型
天剑算什么?你还指望它能卖1000万?100万就要烧香拜佛了
战神2评价这么高,还有Ps2庞大user base作支撑,也才勉强100万,这种砍人动作游戏再好,也就这样
别急,我只是说天剑应该是个好游戏,放弃可惜。

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没人拿天剑 战 GTA ,你们搞错对象了吧。
我只是讨论一下,类似这样看走眼的情况,还在哪家主机上发生过?

要说HALO当初从PC到XB,那没人看走眼,只能说MS选对了。
PC平台又没有什么发展商来决定什么搞独占。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-3 20:32 发表

这种事情很多的,比如RARE
当然在PS3上发生的事情就更多了
大量的独占变成跨平台,这应该也属于SCE看走眼
比如最著名的VF5,从独占平台到XO的强化平台
MGS2S不是也在XB上出了。
GTA3不是也有PC和XB版了。

这样的根本不能算,独占时效已经够长了,基本上效果在这段时间里就OK了。
连HALO都上PC了呢。

如果是MGS4同时发售两个版本,倒是跨平台了。
不过真的出现这样的事情,也不是SCE走眼不重视吧(SCE已经尽其所能的对其体现出重视情绪了:D),只能说MS的公关太强。

不过RARE我倒觉得N一点儿没走眼,火狐A的时候就已经SBL,估计卖了老N还乐呢。
RARE换了东家,二流的不得了……

[ 本帖最后由 费迪南德 于 2007-8-3 20:40 编辑 ]

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我觉得这种换东家二流的事情,还真是够搞。
我下意识的觉得facter 5 也要二流了

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除了大家都有的,我觉得独占能够说是超大作的,也就是XO的halo和PS3的GT5……
其他的么,最多是话题作而已。

这些话题作里面,能不能诞生超大作,就要算是眼光问题了吧:D
比如XO的BIOSHARk,PS3的天剑,之类这样的游戏。
这些期待一炮而红的游戏,是今天这个帖子关注的话题。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-8-3 20:47 发表

这个系列在PS时代很火,被称为PS的代表吉祥物,也被成为SCE的代表明星,曾经在日本创造过单作百万以上的销量,全球将近500万的销量.
也许这个人物对于SCE来讲,意识形态上太像刺猬和胡子叔叔。
有或许这个人物并不属于SCE自己,既然要树立偶像,不如用自己的工作室来,后来的JAK和叮当,任务完成的也很出色,还有sly cooper……

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 20:56 发表


这些发售日期近的你可以去搜集情报。比如在游戏网站上的关注排名,购物网站的排名等等。

目前bioshock表现非常好,天剑人气很低。。。
BIoshock确实很好,但是我觉得很重口味,很欧美,全球范围,我觉得天剑应该受众更广泛吧,个人意见哦:D

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引用:
原帖由 郁闷 于 2007-8-3 21:02 发表


factor5做过啥一流游戏?
当年的侠盗中队,据说很一流:D
我不知道,听NGC玩家口口相传的……囧rz

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 21:04 发表


我说了,你可以自己去看呀。国外几个大网站1up/gs/ign加上amazon排名,你就可以有一个很清晰的概念了。

你说bioshock欧美,除了欧美也就是日本了。天剑在日本。。。
还有东南亚,非洲和南美哦,你不能忽视哦,否则我告你地域歧视:D

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-3 21:03 发表

直觉上质量效应、生化冲击、光环3这三个游戏应该能撑起XO下半年的整片天
相反的天剑、龙穴、还有啥我真的报不出名字了,并不能撑起PS3下半年的半边天
天剑的DEMO相信你也玩过多次了,是否具有井喷的潜能我相 ...
对于未知数,我真的不能妄加判断。
如果是个人口味的话,我还真是对天剑,叮当,小小星球这种游戏更关怀:D
不过我的口味比较亚系,所以不说明问题。
我连MGS4都没啥兴趣……

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