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[求助] 玩rogue like游戏,死的时候总有一种失落感

引用:
原帖由 水星的爱 于 2022-7-9 15:06 发表
posted by wap, platform: Android
死不是问题,而是绝大多数肉鸽都需要反复从头打起,这就很无聊了。

魂类,大菠萝啥的,都有死很多次,或者死了丢经验和装备啥的。但好歹探索和角色成长还是显著的。

但肉鸽基 ...
我本身不是太沉迷,但是好游戏是多的,机制本身花样多。

你这论断后面大概率会有人骂你……


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