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[业评] 来聊一聊RTS到底是怎么没落的

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原帖由 @yang_yii  于 2018-2-26 05:40 发表
前面有人提帝国4就说明rts本身不是毒瘤。毒瘤实际上就是电竞。
暴雪思路是想依靠电竞来推广sc2,表面上看这个点子很精明。但是从玩家心理学上来说电竞是会对玩家游戏体验造成非常功利影响的。
玩家玩游戏的目的是寻找乐趣,不同玩家的乐趣点不一样。拿rts来说,有人的乐趣点在于人人对战,但是也有人就喜欢1v7电脑,甚至有人完全不喜欢常规玩法就喜欢堆炮台略电脑。这也就很好解释为什么电竞属性很弱的帝国系列一直那么受欢迎。
同样的,现在的街霸也是这样的困境。各种比赛倒是搞的很红火,但是有些玩家内心深处并不想人与人pk啊,专注打电脑不也是玩游戏么?
星际1的时候其实还好,但是韩国人一进来以后,暴雪都被带歪了。魔兽3比星际2成功之处就在于,增加了RPG属性,比纯战略好玩了,地图编辑器又强大。星际2整个就是失败的。


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