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《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)

AP消耗减少的阵日文里面叫无心阵,三界的剑的No.9任务取得,Lv4。

攻击强化,魔攻魔法为零的叫龙击阵,三界的剑的No.15任务取得,Lv5。


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三界的剑在后期的Elysion也有。需要做Nora的任务。



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看你前几天说的数据,我就知道只要前5回合就可以搞定了。

不过我却是到了最后一个回合才搞定的,打完一手汗,刺激啊。^_^


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最终还是需要BR决定的,但是某些人确实要完成支线剧情后容易出必杀技,至少这是我的经历,David便是如此,很早让他用 FrostBlade了,但是他死活不出,做了他在海岸的支线任务,马上就出了SnowBlind。

自动按键有一定几率失败,我是全自动,自己按会累坏的。

shocked是对雷系魔法防御为零,并且不会出Critical
Frozen则是对冰系魔法防御为零,并且行动次序总是最后
Burned则是对火系魔法防御为零,副作用。。。
Acid Burn则是对酸系魔法防御为零,副作用。。。

这是凭记忆写的,副作用可能有误,loading中的游戏小贴士中有解释。

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还在刷,我现在把雪山的巨人总算刷出来了。

关于珍惜怪,凡是工会任务指定的珍惜怪,似乎出现几率特别低,而且无法用save、load大法。我在雪山碰到巨人,想重复刷,结果load后,变成了秃鹫珍惜怪,峰顶变成了大鸟一只……在这基础上重复,还是秃鹫珍惜怪……

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是啊,大邪眼刷出来了,发了帖子后只用了2次,就刷出来了,一下子解锁了很多三界之剑的任务

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不是说在Catatomb吗?

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至今还在刷White Horn的痛苦中……大概超过60次了。这几十次当中,没秃鹫的出现了5次左右,但是依然没有White Horn的踪影。

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结果今天第三次就出了Whitehorn。看来这个游戏不能执着,这个不行就等等,说不定下一次很快就可以了。

Lost Remnant的HP40万左右,你如果第三回合发现它加血了,就很难打赢了。

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是啊,想玩沙迦了,可惜PS2不在身边啦

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稀有怪总是有的,只是不太容易出现而已。应该说剧情之后,稀有怪反而更加容易出现,因为我记得每次我打剧情时,总是清空地图,没几个稀有怪的,但是到后来刷怪时,倒是时常有,可惜不是我想要的,泪……

我的工会等级还不够啊,还在刷nightingale……

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-4 10:24 发表
不同意,DLC的boss绝对破坏了稀有怪的spawn,我把darken forest左边最里面那个四大属性boss连战灭了之后,其他稀有怪才出来,比如deadwood(前提是门口3只蝴蝶+2只青蛙),在灭DLC的boss之前蝴蝶从来没有出现过
哦,我误解了你的意思,而且Deadwood也是我的目标之一,现在就是满世界转转做任务了……不过把隐藏boss都打完了,目标只是把所有的NPC人物拿来用用,然后写写每个人的心得。现在看来,白鱼人,女忍者,黑人,所有的四手族都是非常有用的。

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是啊,操版所言,暗合吾意。

女忍者就是HP低一点,Baulson血厚,力量高,会回复,加上最早加入,用起来还是很顺手的,其它一些鱼人也很强势。现在我在练Gaou,就是会问我要据点掉的大砍刀的那个鱼人,想看看大招。

其实NPC里面没什么废材,比如Loki,那么便宜,有人还用得特别好的,估计跟Baulson一样,就是一开始加入后一直用。

非常期待沙迦系列在XO上有朝一日推出新作。

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没错,其实很多收集任务不如改成NPC的故事背景设计更好一些。这样可以大幅增加可玩性和玩家的投入度。

值得研究的系统,不断的探索和新发现,新技能和武器的获得给这个看似传统的日式RPG带来了很多乐趣。

当然系统方面,AI还可以增强,教学还可以增多,细节还可以调整。

至于技术方面,就不用提了,反正爱玩,就只能忍受了,当然希望SE能够进一步提高,这么说来,其实有些期待FF13了(虽然很有可能跟索爱的手机一样,明明系统很烂,还是不肯改进,只知道外表装酷)。

我来评分还是可以给8.5分的。

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不知道啊,我日文不行。

我倒确实希望FF13是拿TLR来做问路石,不过没有松野,要做出沙迦的感觉来似乎很难了。

不过每次FF都有系统上的革新,我总会玩的。

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