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《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)

我的Torgal至今用的还是剑Gremory Dominus,是学不会飞斧了,但是蓝猫Wyngale就学会了,你既然已经把Fallen打掉了,就可以雇他了。


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每个队伍的领头羊的饰品效果影响全队的,也就是即使本回合小兵中毒,在鱼头将军带队的队伍里,有他的专有道具防护,下一回合所有异常状态都不会持续。所以我才推荐他来做打Fallen时的攻击主力部队的带头人,可以节约一个回合,不用管异常状态的那一招。

armageddon是Fallen在第十回合必出的招,其实就是强制gameover,你拖到第十回合不打死他,就是你死了。



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呵呵,请耐心一点,把Jager放队伍里多打打任务,升升BR,自然会找你要了。

后期可以自己制作饰品,效果是AP加50%,武器附加效果出现率+4,这样武器上的附加效果才会比较容易出。

遗迹长矛的附加效果是麻痹,加上武器必杀技,还是比一般长矛好的,即使拿Baulson的Heaven's Door来比,也不赖,因为Baulson的Heaven's Door有较高的Miss几率,虽然配合他的高Strength可以打10万左右的伤害。


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我打Fallen也就用3队,15人,因为攻击次数多会引起全体反击,不过即使是Fallen,也只能锁定3队,第四队和第五队一定是flank attack,可惜的是,队伍分散成5队的话,攻防效果不佳,所以选择集中攻击(当然平时用4队18人的)。其中第一队是主力攻击队4leader+道具小兵达人一个(鱼人将军当leader)。第二队是1leader(随便)+攻击和道具达人小兵各2个,第三队是1leader+4个回复系小兵(防止沉默饰品,没人要的话,主角当leader),平均HP5000,Fallen的招式前6个回合都是固定的。保证每个回合4-5万左右的伤害输出,就还是好打的。

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-12-29 11:30 发表
LS沉迷了!!!
这个游戏经常有惊喜发现,比如稀有怪,新武器,新技能,所以尽管我不愿意承认,但是我也有些沉迷,毕竟200小时左右的游戏时间,怎么说都可以算沉迷了。

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呵呵,A9玩游戏的人居多,确实资料丰富很多,不过A9的年龄层偏低,我等大叔还是在TG算啦。真正我玩的时候,A9+Gamefaqs都是不会拉下的,实际上跟操版一样,只是希望更多的人来TLR的世界中找点宅的乐趣而已。

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把Mazdaism的心得放到顶楼了,这个游戏系统上的细微用心之处很多,不过需要调整的地方也很多。

希望销量不错,还可以期待下一作。

不过说到宅,欧美的Gamefaq都是超级详细的,自叹不如。

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大家说的龙击阵就是Battle Crown,做Realm of Three Swords的No.15号任务获得,物理攻防大幅上升,魔法攻防为零的那个,当然是菜刀队的选择。

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武器打造乃是花钱和时间的买卖,只能耐心收集材料,外加动辄几十万的改造费。

最方便的就是我在顶楼指出的那把单手刀了,ninja katana+3可以直接从沙漠的塔里拿到,不用自己一步步打造过来,不过收集升级的素材还是要时间的。

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能学的,但是不一定黑猫才能学,那个打枪的必杀是剧情给的,我的就是蓝猫Wyngale学会的,鱼头将军我也就是打Fallen用一下,平时也不用的。

Hex系的魔法凶狠的要算AP清零还有攻击力的那招。Psionic系我则喜欢诅咒那招。

Mazdaism说的没错,Auld和Ancient系的武器分解后不少都有Blacksteel和Necroic Metal,那只第六道的虫叫Bloody Nussknacker,有概率掉落Auld Grandsword (两手剑,鱼人专用),捉住后还可以分解得到Dwarven Core,挺好打的。

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不过Auld Grandsword分解只有Necrotic Metal,Auld Tuck分解才有Blacksteel。

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应该是没关系的,只要是Tataraichi系列的就可以,因为high brand(两手剑)和我的黄猫的武器名字虽然不同,武器技却是一样的Holy win。

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Hex属于魔法,Shards属于道具,各有好处,各有猛招,总的来讲,道具技能更厉害一点,但是要买道具,有时会忘,加上我属于节约型的,一般还是用魔法的多,哈哈。

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可恶的是Bewitch这招,自己学会时我那个高兴啊,想这下子可以发狠控制敌人了,结果试了一下大失所望……原来也就是攻击并且降士气而已,靠。

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SE作品,大概很难有中文的了,再说系统不太友好之下,英文版的销量都很有限……

Allensukura,影响攻击力输出的除了武器和阵型之外,最重要的还是个人的Strength,即使攻击力190以上的武器,如果是魔法类人物使用,攻击力也相差好几倍。

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