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[业评] 游戏文化专家蘑菇:论pc(windows平台)游戏的没落和微软的战略失误

最高指挥官黄金版、无冬之夜2黄金版、要塞十字军东征超增强版、逆転裁判3配信版(下载版)、HEI$T、Iron Man、Race Driver Grid、Mountain Bike Adrenaline、Warhammer Mark of Chaos - Battle March、Dracula Origin、Supreme Ruler 2020 、Haze、Mass Effect、暁のアマネカと蒼い巨神

这是已经确定5月发售的PC游戏。

天师你有什么意见尽管提。


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要我列举一下4月发售的主要PC作品么?这还不包括日本及很多二三线作品。



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天师你怎么没话了?趾高气扬的尽头那里去了?你的消息不是查的?难道是平井一夫给你的?你认识平井一夫么?你见过他么?


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那我问你,你不看报道不看发售列表,怎么就能知道什么TV游戏发售了?难道您老人家能掐会算?吴用?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-6 17:54 发表


不是让你现在看,而是平时的积累,到了这种时候就能立马说出来。
积累?一年里受到普遍关注的游戏能有几款?还用积累?

剩下的二三线作品如果不是自己喜欢的类型,能获得什么关注?

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-6 18:02 发表


如果pc没有独占游戏,那么玩家为什么要话那么多钱的配置去玩pc游戏呢?
大把的OL-GAME难道不算独占??

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-6 18:45 发表
的确是这样,PC和微软倒闭是分分钟的事情,PS3没有敌手

天线老仙,法驾中原,千秋万代,一统江湖

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谈PC游戏,就不能把各种OL游戏分出去,尤其各种MMO游戏.

你一个做OL游戏的人怎么能如此不分青红皂白呢.

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WOW的成功是不是PC平台的成功?天堂2的成功是不是PC的成功?征途的成功是不是PC的成功?

别的不说,这些东西现阶段有奔向CONSOLE的意向么?

明明是PC平台作品剧烈转型,怎么就成PC游戏没落了么?

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不要光看到EA等公司抱怨PC业务销量欠佳,卖不出去之类.

实际上他们在为自己策略改变找掩护.

既然PC游戏没落,为什么WOW这个当初被人认为三个月就完蛋的东西好好的活到了现在,为玻璃渣创造了接近过去所有作品的利润总和?

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日本搞得PC98全面失败,相关市场早就被美国欧洲人人蚕食。

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-6 22:14 发表


Sony将windows vista+office2007+windows server 2008+SQL server 2005+BizTalk2008+Exchge Server 2005+Project 2007等等作为他们公司唯一的系统解决方案,是否更能说明是微软的成功呢?

以上软件均是我在过 ...
你是微软中国的?

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