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长知识,当年世嘉土星的图形处理能力缺陷分析

土星三大问题:
1、开发困难,厂商抱怨连连,sega却无力解决。
2、思路混乱,后期还考虑过什么增强装置,让厂商和用户无法适从。
3、游戏面太窄,延续了md时代的弊病。


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