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小白咨询贴,是不是说厂商的技术实力,就是指画面效果的实现实力?

技术实力包括画面效果实力。

有些人要提玻璃渣——可笑,玻璃渣要是3D技术非常过硬,WAR3和WOW的研发时间就能大大缩短,不但能实现更多计划书中的内容,还能留出更多时间去反复调整。都说什么玻璃渣是5年磨一剑,其实根本就是要求质量太高而自身技术相对有限造成的结果。如今WOW一年一个资料片,足以证明玻璃渣也是希望能在保证质量的基础上多多量产的。

但是任天堂技术是过硬的——因为没有过硬的技术,就无法像任天堂几款主要作品那样“精炼”。至于尖端技术,任天堂肯定还要追上来,因为尖端技术的追求是一场强力长跑,是马拉松。

还有,雷帝对于系谱的认知完全的错误。为什么?推崇系谱的都是萝卜控,都是钢弹迷,都是UC系的FAN。看来雷帝还需要多补充补充钢弹知识。


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