小黑屋
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原帖由 cloud21002 于 2007-7-28 23:19 发表 上古那样的画面与引擎国人都做得出来,不要说我在吹牛,我们公司做的就是,希望能够在下个月看到公布出来的画面,NORMALMAP不是什么了不起的技术,次世代是什么标准?用了NORMALMAP就一定是次世代的游戏?我就是 ...
原帖由 skyxia 于 2007-7-28 23:36 发表 细节越多越好作 ,在使用zb和法线贴图情况下成立
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-29 00:01 发表 低模,但靠卡通化美术风格照样养眼的典型例子就是WoW
原帖由 bzjian 于 2007-7-29 00:55 发表 这帖子堆了35楼还是这几个"专业"人士在这里指点江山...... 看来要脸的人还是多的.:D