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[Review]塞尔达传说——天空之剑

posted by wap, platform: UC

个人认为成功的几点:
冲刺跑,静寂领域,升级系统+素材收集,支线任务,体感(飞行+各种操作),甲壳虫+弓箭,六手观音BOSS战,大船迷宫(唯一一个喜欢的,观音迷宫算半个),邻居女孩塞尔达,鲜明的人物(到现在每个NPC我都记得,233),浑然一体的冒险地图设计
不足的:
迷宫简单化+数量少(6个半),搜集简单化,BOSS良莠不齐,最终BOSS没有迷宫+几段变身(电冰箱有3段变身!)昆虫作用不大(二周目可能配药用得多点),地图类型少(才3个),天空过于分散无大迷宫,英雄模式没劲


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