Envy
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你全家都是衙内
原帖由 激骚专用马甲 于 2011-9-8 15:09 发表 玩肉的玩家和玩内涵的玩家都不会消失,即使玩内涵的玩家玩一个内涵游戏玩累了也可能想玩玩纯粹卖肉的游戏,这并不冲突,所以不同类型的作品自然都会存在下去
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原帖由 mushroom 于 2011-9-10 00:00 发表 有人说道mass effect就补句。 相比mass effect, dragon age要对我胃口的多。废话可以毁掉一个游戏,mass effect是典范。 而相比dragon age 1,dragon age 2在几乎所有方面都远远优秀。绝不是常见的所谓2不如1,我 ...
原帖由 mushroom 于 2011-9-11 17:43 发表 posted by wap, platform: UC 再说非战斗的N。地图多少构成对游戏的评价么?说地图少的,和lz说女人难看的有区别么?要以这种标准看游戏,至少我没讨论的兴趣。 说同伴,12都是一群傻子,都是没有完整思考能力的不健 ...
原帖由 mushroom 于 2011-9-12 13:51 发表 女人是不是好看和地图是否重复都不会单独构成游戏的评价,这就是相同之处。 说2没有同伴之间谈话显然是胡说八道。 Varric, merrill, isabela是不是从来都是待在家里不出门的?他们之间没有对话?或者你打的不 ...
原帖由 mushroom 于 2011-9-12 14:19 发表 PC打字就是TMD爽。 DA2继续。 世界设定。DA有一个非常复杂非常详尽的世界设定,种族,政治,地域,社会关系等等都进行非常细致的规划。 结果呢?扭曲,是这个世界最好的描述。 我不知道红卫兵或者卫道士看这 ...
原帖由 mushroom 于 2011-9-12 14:33 发表 DA最后说剧情。 这是1唯一可以称之为比2好的东西。至少我这么觉得。矮人的2个开篇和 a paragon of her kind的确是非常的好。2没有这个档次的剧情。 但是DA一个错误是通过剧情强行销售他的世界观,导致非常多的 ...
原帖由 slowsonic 于 2011-9-12 18:42 发表 感觉你似乎就是说背景设定不合理于是削减场景,削减对话树,削减种族选择甚至把剧情弄肥皂便都可以接受,因为战斗系统打磨的更好于是2就比一强了?