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动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见

这个系列赶紧死


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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 11:52 发表
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牛逼到爆的物理引擎打枪巨作卖不过一个n年前垃圾引擎缝缝补补的破逼游戏?你信不信?。。。信不信?cod临死之前将用现代三把战地三日翻在地。
消费者心态问题
战地3除了销量外各方面秒cod妥妥的
我玩的是游戏不是销量



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煤矿地带哪方面超越halo了?


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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:53 发表
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台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛 ...
这得要什么勇气才能说出战地打枪手感不如cod这话
cod所有枪只有三点连发和单发的区别,同类一别的枪根本没什么手感上的区别
而且cod的枪清一色的水枪手感,LMG扳机按死了都不会往上飘的

bc2里突击步枪和submachine gun没有一把手感是一样的,射速,后坐力,不同射程之间的威力全都有很大的差别,即使是打枪新手都能感觉到

另外cod6里的ac130就是当个炮手而已,毫无技术含量和满足感,至于这么high吗
战地3里能开战斗机和武装直升机岂不是要高潮到死了

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2011-8-16 12:52 编辑 ]

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原帖由 vagranteve 于 2011-8-15 20:59 发表
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我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。
其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊

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原帖由 @vagranteve  于 2011-8-16 14:10 发表
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你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,s ...
不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载具和战场多样性岂是蹲坑召唤能比的

枪械手感,就famas和m16那点差距恕我当年死活没体验出来,反而战地里的枪射2下就能发现手感的不同,就是几把小手枪的感觉斗天差地别

mw2当年第一把lmg基本没后坐力按着扳机一顿扫,软区有好几个都体验过,你就别吹了,标枪bug更让人耻笑

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原帖由 @vagranteve  于 2011-8-16 14:14 发表
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你不是一直在抱战地的大腿吗?人上人。233
谢谢夸奖,主机打枪联机我基本都尝试过,只不过我能区分出游戏的优劣最终选一个落户
倒是你玩过cod以外的玩意么

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原帖由 @ash1983  于 2011-8-16 15:28 发表
cod也好意思说自己有载具?
负38你好
战地3你买吗,来让我割狗牌啊

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其实cod能自豪的也就是单机部分了
虽然毫无ai可言的队友和无限出兵的设定已经让很多人腻味了
加上iw走了一堆人,4到6的退步也显而易见,无论网战还是单机

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其实cod能自豪的也就是单机部分了
虽然毫无ai可言的队友和无限出兵的设定已经让很多人腻味了
加上iw走了一堆人,4到6的退步也显而易见,无论网战还是单机

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引用:
原帖由 vagranteve 于 2011-8-16 15:50 发表
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战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?
你不是玩过战地么,玩过还能不知道?

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每把枪特性都大不相同,要写起来太多等我有空再说
另外我好歹说了说cod手感哪里烂,就见你光说战地手感烂却说不出哪烂,是不是只玩过盗版单机啊?

ps:楼上猪一样的队友别给你们那边丢人行么,一进来就犯2的习惯不太好啊

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原帖由 @中出没注意  于 2011-8-17 09:22 发表
这是在说你猪一样的队友还是说你自己呢?

如果你要喷战地2的团队配合比mw2要好得多,这才是两者最大的不同吧。你却要喷枪械特点,你所谓的每把枪的真是感觉从何而来?
我可没说真实感觉,不要轻易脑补

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