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偶支持战神,倭国在游戏界正在日益边缘化

虽然文章的条理比你支持的战神好不到哪去
但我非常喜欢倭国这个称谓

首先我们要问,赢得倭国市场是不是一款主机成功的必要条件?答案是“否”,现在欧美市场占了全球市场大半,可以说赢得欧美市场就已经成功了,最多是能否完胜的问题

那么,赢得倭国市场是不是一款主机成功的充分条件?答案还是“否”


你应该证明这两个"否"怎么来得,而不是用所谓定律来批驳他方观点.
因为批驳反方的错误,并不足以证明己方观点的正确


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说穿了就是破题,而两个人站得都不准
一个说全球胜利可以无视日本
一个说日本胜利等于全球胜利

所以现在都在找厕纸擦屁股.....



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你要是说
"日本胜利,是赢得全球胜利的必要保证.而无法在日本市场立足,在目前的市场环境下,肯定无法取得全球胜利"的话
那么,我想今天应该没什么人找你麻烦.

不过辩都辩完了,现在说都是废话


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......呵呵
算了,我并没有要战的意思,毕竟出发点是一样的
当然,如果你自我膨胀到什么都听不进去了,那么失败也是注定的

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:08 发表
OMG,游戏商战无法应用经济理论和市场学?
我服了你们了,那么你们分析的理论基础何在,就因为历史上日本本土成功了在全球都胜利了?
这没什么好辩的
全球市场当然凌驾在日本市场之上.
但日本市场也没有被边缘化,甚至肯定是亚洲游戏业的地缘中心
接近全球市场的20%,按照边缘论可以忽略不记的话,我不认为取得这20%市场份额的游戏主机会失败

设:日本市场被PS3和WII瓜分,则双方市场份额各占10%左右.
而全球市场所占的80%,按照市场利益的等分原则,绝对的霸主也只能占到70%左右.而这一角色还不一定是被日本市场忽略的XO

说明下,"经济不是意识形态的对抗,绝对的利益下没有所谓的排斥".
假如认为"被日本市场忽略的主机,就可以被全球市场广泛接受"只不过是边缘论的一厢情愿罢了

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说穿了,日本市场边缘论的理论基础就是"XO在日本的失败".
假设XO在日本成功立足了,我想这次辩论根本不会发生.

到时候辩题应该是

"谁瓜分了日本市场这块蛋糕"

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这几个例子确实是双仞剑
但你批驳了也无法证明日本市场无用
还是你单纯想证明XO必胜?

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:47 发表


恩,我从来没有认为日本市场被边缘化,全球百分之十几的市场来说在亚洲的百分比已经很大了,但是就全球市场来说不再是重心所在了,无法起到风向标的作用了。
请看清楚我的逻辑:
日本市场取得成功  世界市 ...
这段话算表态吧,我看明白了
至于其他的,我建议你看一下菲利普·科特勒提出朔造市场的要素

"顾客价值、核心能力及合作网络"

可以比照下,哪个国家的市场能在此三要素上比日本作得更加优化.

当然,如果一定要拿80%和20%比较,我没有办法,因为基础和个体完全没有横向比较的必要

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引用:
原帖由 潜水艇的水 于 2007-3-20 21:57 发表
不知道sony统一便携式音乐播放器多少年了,当年不是号称美国做不出来这种小巧的消费产品么?
最后不一样被apple干翻了。。。?????

所谓日本中心论只是在以前日商内容和开发能力上确实有独到之处。目前 ...
你在阐述可能性
当然,前提是XO是又一个APPLE
而这仍然需要时间检验

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引用:
原帖由 mirokuneal 于 2007-3-20 22:07 发表


其实依据雷帝的观点——赢日本者才能 赢全球
那么XO想要赢全球就必须先赢日本

而且XO必须在不赢欧美的前提下先赢得日本

因为XO如果先赢欧美,再赢日本,那就显然变成了赢欧美者赢了全球,不符合雷帝 ...
偏题了,我们只是讨论日本市场是否被边缘化
假如XO胜利了,我想不用辩了,日本确实边缘化了.

而事实是,XO全球市场份额正在被WII\PS3蚕食

假如你想讨论XO能否最终全球制霸,那么,恐怕要到次世代战完后再盖棺定论

我不明白软饭为什么一定要在日本市场上喋喋不休,或许是从心理上已经默认了XO在日本的失败.

当然,如果你纯粹针对个人,那我选择看热闹

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 22:17 发表
最后问一下:

雷帝,目前PS3在日本市场销量上高于360很多,按照你的理论论是否说是360目前世界范围内的大成功只是暂时的,而PS3因为在日本市场比360成功会导致其最终赢得与360在世界范围内的较量?
这个也偏题了
优势不等于胜势
但劣势而取得最终胜利则是奇迹了

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XO在日本失败基本是不争的事实,所以我想说根据雷帝的观点,XO肯定全球也失败

WII和PS3才卖了四个月
你现在就说XO会在日本失败是不是早点
说实话,我觉得XO在日本表现不错
另外,根据我的理论,按照XO在日本目前的表现.

"XO肯定全球也失败"
是的

假如XO赢了,那么日本市场也就什么也不是了

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引用:
原帖由 mirokuneal 于 2007-3-20 22:33 发表


晕,难道你认为XO在日本还能赢?

好,如果XO或者 今后任何着眼于欧美的主机赢得全球的话,那么雷帝的观点不攻自破。。。
正是这样

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真累
XO不是不看重日本市场,而是在日本完全卖不动
它在日本的份额可能不足3%,这就好象未战先残,自断一臂
假如XO能在日本占到20%以上甚至更多的份额,就不能说它在日本失败了

三上,蓝龙,科纳米.强大的微软到处网络日系人才
假设微软不看重日本市场,一向自大处尊的老美也不会自降身段来讨好小日本

说穿了,日本在当前,仍然是最重要的市场之一,任何具有全球制霸野心的主机都不能规避这一事实.

当然,未来中国,印度这些潜在消费人口极大的国家走上正轨后,日本自然会边缘化的,但至少不是现在.

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内在规律很显然我已经解释的非常清楚,因为日本软件的通用性比欧米软件好得多,人家具备能够扶植一台主流机的能力且主动去扶植,而你欧米厂商没有这样的能力,或有能力但不去扶植,和以往的状况没有任何区别。

谁说的,感情EA白干这么多年了

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