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原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:08 发表 OMG,游戏商战无法应用经济理论和市场学? 我服了你们了,那么你们分析的理论基础何在,就因为历史上日本本土成功了在全球都胜利了?
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:47 发表 恩,我从来没有认为日本市场被边缘化,全球百分之十几的市场来说在亚洲的百分比已经很大了,但是就全球市场来说不再是重心所在了,无法起到风向标的作用了。 请看清楚我的逻辑: 日本市场取得成功 世界市 ...
原帖由 潜水艇的水 于 2007-3-20 21:57 发表 不知道sony统一便携式音乐播放器多少年了,当年不是号称美国做不出来这种小巧的消费产品么? 最后不一样被apple干翻了。。。????? 所谓日本中心论只是在以前日商内容和开发能力上确实有独到之处。目前 ...
原帖由 mirokuneal 于 2007-3-20 22:07 发表 其实依据雷帝的观点——赢日本者才能 赢全球 那么XO想要赢全球就必须先赢日本 而且XO必须在不赢欧美的前提下先赢得日本 因为XO如果先赢欧美,再赢日本,那就显然变成了赢欧美者赢了全球,不符合雷帝 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 22:17 发表 最后问一下: 雷帝,目前PS3在日本市场销量上高于360很多,按照你的理论论是否说是360目前世界范围内的大成功只是暂时的,而PS3因为在日本市场比360成功会导致其最终赢得与360在世界范围内的较量?
原帖由 mirokuneal 于 2007-3-20 22:33 发表 晕,难道你认为XO在日本还能赢? 好,如果XO或者 今后任何着眼于欧美的主机赢得全球的话,那么雷帝的观点不攻自破。。。