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» 时之笛通关,感觉超前了15年的作品,当年玩到的人估计都被震撼的不要不要了
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[新闻]
时之笛通关,感觉超前了15年的作品,当年玩到的人估计都被震撼的不要不要了
Nigel
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发表于 2018-5-21 19:54
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假面等着LZ,质量更高。
谜题难度没降,动作难度飙升,里面几个迷你游戏,什么戈隆赛跑、瀑布顶游泳拿瓶子等等,活生生做出了SFC耀西岛特殊挑战关的感觉。
更牛B的是实时时间流逝用在RPG里这个系统
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yak
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我很赞同
2018-5-22 13:35
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发表于 2018-5-23 20:34
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假面的设计很特别,时限一到所有做过的事清零从头再来,只有屈指可数的极少数东西例外。所以每次订目标都要考虑时间,完成目标更需要抢时间,否则时限一到全白干。
这种感觉像顶风前进:每次蓄足体力,冲向一个比较靠前的庇护点。完成了就离目标近了一步,否则打回原地(不小心打回起点就太惨了,一般不至于)。
这游戏玩起来可不悠闲,有点像极限挑战。而且不仅挑战解谜,还极挑战动作游戏功底(没看错,就是动作)。当然,乐趣和成就感也不是一般游戏比得了的。
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