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[新闻] RE2又一款DX11操爆DX12的游戏

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原帖由 u571 于 2019-1-15 10:01 发表



DX12理论效率很高,前提是开发者要熟悉硬件,更适合游戏机这类固定硬件配置的机器

换成PC这么多构架这么多GPU种类,能跑的好需要很牛逼的技术力,反正目前我没看到哪家厂商能有这个能耐
DX12的效率只体现在CPU上,GPU的没有,所以CPU够快时无提升。但代价是游戏需要管很多原先由驱动管的东西,对游戏开发要求很高。
至于更适合游戏机,你想多了。DX12再怎么需要开发者熟悉硬件也是个通用API,放配置都固定的游戏机上怎么都不是最佳选择。专为硬件定制的API怎么都比它高效好用。当然微软估计是个例外,自家XB不用DX说不过去啊。再者如果真不用了,PC游戏很多估计就不来了


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